Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive가 미래 성장을 위한 새로운 지적재산권(IP) 개발에 전략적 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다.
Take-Two의 비전: 레거시 IP를 넘어서
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 최근 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 Grand Theft Auto(GTA) 및 Red Dead Redemption(RDR)과 같은 기존 프랜차이즈에 대한 회사의 의존도를 언급했습니다. Zelnick은 그들의 성공을 인정하면서도 이러한 레거시 IP에 계속 의존하는 것은 장기적인 위험을 초래한다는 점을 강조했습니다. 그는 시간이 지남에 따라 필연적으로 가치가 하락하는 것을 강조했는데, 이는 시장 동향과 플레이어 선호도의 자연스러운 결과입니다. Zelnick이 말했듯이 이러한 "부패와 엔트로피"는 혁신에 대한 적극적인 접근 방식을 필요로 합니다. 그는 새로운 IP 개발에 실패하는 것은 "집을 데우기 위해 가구를 태워버리는 것과 같다"며 과거의 성공에만 의존하지 말라고 경고했다.
전략적 출시 일정 및 신규 IP 개발
기존 프랜차이즈의 향후 출시와 관련하여 Zelnick은 불필요한 중복을 피하면서 간격을 두고 주요 게임을 출시하는 전략을 확인했습니다. GTA 6의 출시 기간은 2025년 가을로 설정되어 있지만 보더랜드 4의 2025/2026년 봄 출시와는 분명히 별개입니다.
새로운 IP에 대한 Take-Two의 의지는 Ghost Story Games가 개발한 스토리 기반 1인칭 슈팅 RPG Judas의 출시 예정에서 분명하게 드러납니다. 2025년으로 예상되는 Judas는 제작자 Ken Levine이 공개한 대로 관계와 스토리 진행에 영향을 미치는 플레이어 중심의 내러티브 선택을 특징으로 합니다.
새로운 IP 개발을 향한 이러한 전략적 변화는 매우 성공적이지만 궁극적으로 유한한 레거시 프랜차이즈를 넘어 장기적인 성장과 다양화에 대한 Take-Two의 약속을 강조합니다.