Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยจุดมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่เพื่อการเติบโตในอนาคต
วิสัยทัศน์ของ Take-Two: เหนือกว่า IP รุ่นเก่า
<>Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ในการโทรหานักลงทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 เมื่อเร็ว ๆ นี้ กล่าวถึงการพึ่งพาของบริษัทในการสร้างแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) แม้จะยอมรับถึงความสำเร็จของพวกเขา Zelnick เน้นย้ำว่าการพึ่งพา IP เดิมเหล่านี้อย่างต่อเนื่องก่อให้เกิดความเสี่ยงในระยะยาว เขาเน้นย้ำถึงมูลค่าที่ลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเป็นผลตามธรรมชาติของแนวโน้มของตลาดและความต้องการของผู้เล่น "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี" ตามที่เซลนิคเรียกมัน จำเป็นต้องมีแนวทางเชิงรุกในการสร้างสรรค์นวัตกรรม เขาเตือนไม่ให้พึ่งพาความสำเร็จในอดีตเพียงอย่างเดียว โดยระบุว่าความล้มเหลวในการพัฒนา IP ใหม่นั้นคล้ายกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน"
<>
<>
เกี่ยวกับการออกแฟรนไชส์ที่มีอยู่ในอนาคต Zelnick ยืนยันกลยุทธ์ในการเปิดตัวเกมหลักโดยเว้นระยะห่าง เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันโดยไม่จำเป็น แม้ว่ากรอบเวลาการเปิดตัวของ GTA 6 จะถูกกำหนดไว้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่ก็จะแยกออกจาก Borderlands 4 ที่วางแผนไว้ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026 อย่างชัดเจน
ความมุ่งมั่นของ Take-Two ที่มีต่อ IP ใหม่นั้นเห็นได้ชัดเจนในการเปิดตัว
เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่พัฒนาโดย Ghost Story Games
Judas คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2025 โดยมีตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นซึ่งส่งผลต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของเรื่องราว ตามที่ผู้สร้าง Ken Levine เปิดเผย
<>
<>