Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki büyüme için yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) geliştirmeye stratejik olarak odaklandığını açıkladı.
Take-Two'nun Vizyonu: Eski IP'lerin Ötesinde
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda 2025'in 2. çeyreğine yönelik bir yatırımcı çağrısında şirketin Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi yerleşik franchise'lara olan bağımlılığına değindi. Zelnick, başarılarını kabul ederken, bu eski IP'lere güvenmenin uzun vadeli bir risk oluşturduğunu vurguladı. Zaman içinde değerdeki kaçınılmaz düşüşün, piyasa eğilimlerinin ve oyuncu tercihlerinin doğal bir sonucu olduğunu vurguladı. Zelnick'in deyimiyle bu "çürüme ve entropi", yeniliğe proaktif bir yaklaşım gerektiriyor. Yeni fikri mülkiyet geliştirmede başarısızlığın "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzediğini belirterek, yalnızca geçmiş başarılara güvenilmemesi konusunda uyardı.
Stratejik Sürüm Planlama ve Yeni Fikri Mülkiyet Geliştirme
Mevcut serilerin gelecekteki sürümleriyle ilgili olarak Zelnick, gereksiz çakışmalardan kaçınarak büyük oyunların aralıklı lansmanları stratejisini doğruladı. GTA 6'nın çıkış tarihi 2025 Sonbaharı olarak belirlenmiş olsa da, Borderlands 4'ün planlanan 2025/2026 İlkbahar sürümünden belirgin bir şekilde farklı olacak.
Take-Two'nun yeni IP'lere olan bağlılığı, Ghost Story Games tarafından geliştirilen, hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'si Judas'ın yakında çıkacak sürümünde açıkça görülüyor. 2025'te çıkması beklenen Judas, yaratıcı Ken Levine'in de belirttiği gibi, ilişkileri ve hikayenin ilerleyişini etkileyen, oyuncu odaklı anlatım seçimleri içerecek.
Yeni fikri mülkiyet geliştirmeye yönelik bu stratejik değişim, Take-Two'nun son derece başarılı ancak sonuçta sınırlı olan eski franchise'larının ötesinde uzun vadeli büyüme ve çeşitlendirme konusundaki kararlılığının altını çiziyor.