Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是开发新的知识产权 (IP) 以实现未来增长。
Take-Two 的愿景:超越传统 IP
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投资者电话会议上谈到了该公司对 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成熟系列游戏的依赖。 在承认他们的成功的同时,泽尔尼克强调,继续依赖这些遗留知识产权会带来长期风险。他强调,随着时间的推移,价值不可避免地会下降,这是市场趋势和玩家偏好的自然结果。 泽尔尼克称之为“衰变和熵”,需要采取积极主动的创新方法。 他警告不要仅仅依靠过去的成功,并指出未能开发新的知识产权就像“烧掉家具来取暖”。
战略发布安排和新IP开发
关于现有系列的未来版本,Zelnick 确认了间隔发布主要游戏的策略,以避免不必要的重叠。 虽然《GTA 6》的发布窗口定于 2025 年秋季,但它将与计划于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》明显分开。
Take-Two 对新 IP 的承诺在即将发布的 犹大 中得到了体现,这是一款由 Ghost Story Games 开发的故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 透露,预计在 2025 年,犹大 将以玩家驱动的叙事选择为特色,影响人际关系和故事进展。
这一向新 IP 开发的战略转变凸显了 Take-Two 对长期增长和多元化的承诺,超越了其非常成功但最终有限的传统特许经营权。