Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是開發新的知識產權 (IP) 以實現未來增長。
Take-Two 的願景:超越傳統 IP
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在最近的 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了該公司對 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成熟係列遊戲的依賴。 在承認他們的成功的同時,澤爾尼克強調,繼續依賴這些遺留知識產權會帶來長期風險。他強調,隨著時間的推移,價值不可避免地會下降,這是市場趨勢和玩家偏好的自然結果。 澤爾尼克稱之為“衰變和熵”,需要采取積極主動的創新方法。 他警告不要僅僅依靠過去的成功,並指出未能開發新的知識產權就像“燒掉家具來取暖”。
戰略發布安排和新IP開發
關於現有係列的未來版本,Zelnick 確認了間隔發布主要遊戲的策略,以避免不必要的重疊。 雖然《GTA 6》的發布窗口定於 2025 年秋季,但它將與計劃於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》明顯分開。
Take-Two 對新 IP 的承諾在即將發布的 猶大 中得到了體現,這是一款由 Ghost Story Games 開發的故事驅動型第一人稱射擊角色扮演遊戲。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 透露,預計在 2025 年,猶大 將以玩家驅動的敘事選擇為特色,影響人際關係和故事進展。
這一向新 IP 開發的戰略轉變凸顯了 Take-Two 對長期增長和多元化的承諾,超越了其非常成功但最終有限的傳統特許經營權。