Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), объявила о своей стратегической направленности на разработку новой интеллектуальной собственности (IP) для будущего роста.
Видение Take-Two: за пределами устаревших IP
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в недавнем обращении к инвесторам во втором квартале 2025 года рассказал о зависимости компании от таких известных франшиз, как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Признавая их успех, Зельник подчеркнул, что продолжение использования этих устаревших IP-адресов представляет собой долгосрочный риск. Он подчеркнул неизбежное снижение стоимости с течением времени, естественное следствие рыночных тенденций и предпочтений игроков. Этот «распад и энтропия», как назвал это Зельник, требует активного подхода к инновациям. Он предостерег от того, чтобы полагаться исключительно на прошлые успехи, заявив, что неспособность разработать новые IP-адреса сродни «сожжению мебели для обогрева дома».
Стратегическое планирование релизов и разработка новых IP
Что касается будущих выпусков существующих франшиз, Зельник подтвердил стратегию разнесенных запусков основных игр, избегая ненужного дублирования. Хотя окно выпуска GTA 6 назначено на осень 2025 года, оно будет четко отделено от запланированного на весну 2025/2026 года выпуска Borderlands 4.
Приверженность Take-Two новым IP-адресам очевидна в предстоящем выпуске Judas, сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица, разработанной Ghost Story Games. Ожидается, что в 2025 году Иуда будет включать в себя выбор повествования, управляемый игроком, влияющий на отношения и развитие сюжета, как рассказал создатель Кен Левайн.
Этот стратегический сдвиг в сторону развития новой интеллектуальной собственности подчеркивает стремление Take-Two к долгосрочному росту и диверсификации за пределами своих весьма успешных, но в конечном итоге ограниченных устаревших франшиз.