Inzoi, karma sistemi ile şehir hayatına eşsiz bir bükülme getiriyor, bu da çok fazla zois zayıf karma ile ölürse tüm şehirlerin hayalet kasabalarına dönüşmesine yol açabilir. Inzoi'nin karma sisteminin karmaşıklıklarına derinlemesine dalın ve yaklaşan erken erişim sürümü için takviminizi işaretleyin.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Çok fazla hayalet varsa yeni Zoiler doğamaz
Inzoi, fazla hayaletler varsa, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalarına dönüştürme potansiyeline sahiptir. Oyunun dünyası üzerindeki bu derin etki, en son PC Gamer dergisinde Inzoi Direktörü Hyungjun Kim tarafından vurgulandı. Kim, oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimlerini şekillendirmede çok önemli bir rol oynadığını açıkladı.
Kim, bir Zoi bir eylem gerçekleştirdiğinde, karma noktaları birikir. "Dedi. "Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruhun durumunu belirler. Skor çok düşükse, Zoi bir hayalet olur ve yeni bir hayata geçmeden önce karma noktalarını kullanmalıdır."
Kontrolsüz fakir karmanın sonuçları dramatik olabilir. Kim, "Şehirde çok fazla hayalet ortaya çıkarsa, yeni Zoiler doğamaz veya aileler yaratılamaz, bu da Zois'in karmasını şehir içindeki oyunculara sorumluluğu üstlenir." Bu, oyuncuları şehirlerin hayalet kasabalar olmasını önlemek için karma sisteminde dengeyi korumaya çağıran bir karmaşıklık katmanı ekler.
Kim, sistemin sadece 'iyi' eylemleri uygulamakla ilgili olmadığını vurguladı. “Hayat sadece iyi ve kötü olarak ayrılamaz; her hayatın kendi anlamı ve değeri vardır” dedi. Oyuncuları Inzoi'nin karma sistemini "yaşamın birçok anlamını keşfederken" çeşitli etkinlikler ve hikayeler yaratmak için keşfetmeye teşvik etti.
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor
Inzoi, yaşam simülasyon türünde önemli bir yarışmacı olarak ortaya çıkıyor, ancak yönetmeni Hyungjun Kim bunu Sims'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor. Kim, "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, bu türün hayranlarının keyif alabileceği başka bir seçenek olarak görüyoruz." Kısa sürede derinliğini eşleştirmenin zorluğunu kabul ederek Sims'e derin saygı duydu. "Sims'in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyoruz, çünkü bu kadar kısa bir süre içinde bu kadar derinliğe ulaşmanın kolay bir iş olduğunu biliyoruz. Bu, her yönünü yakalamayı zorlaştıran, 'yaşam' kavramını kapsayan yaşam SIM oyunlarının doğasından kaynaklanıyor."
Inzoi'nin amacı, benzersiz özellikleriyle farklı bir deneyim sunmaktır. Kim vurguladı, "Inzoi, oyuncuların istedikleri hayatı özgürce şekillendirmeleri için tasarlanmıştır, çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak. Bunu başarmak için, Unreal Engine 5, AI güdümlü yaratıcı araçlarla güçlendirilmiş gerçekçi bir görsel stile sahibiz. Oyuncuların hayallerini yaşamaya getirmek, bu dünyada canlı olmak için bu özellikleri keşfetmelerini umuyoruz."
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Inzoi, erken erişim lansmanı için tarih belirledi. Resmi web sitesine göre, Inzoi 28 Mart 2025'ten itibaren Steam'de 00:00 UTC'de satışa sunulacak. Çeşitli bölgeler ve ülkeler için belirli sürüm sürelerini göstermek için küresel bir harita sağlanmıştır.
Erken erişimden önce, 19 Mart 2025'te Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında 01:00 UTC'de canlı bir vitrin planlanıyor. Bu etkinlik erken erişim fiyatlandırması, DLC, gelişimsel yol haritası ve topluluk sorularına verilen yanıtları kapsayacaktır. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim fragmanı da yayınlandı.
Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişimini başlatacak ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Tam oyun için belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Inzoi sayfamızı ziyaret ederek güncel kalabilirsiniz.