Inzoi แนะนำการบิดเบี้ยวที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับชีวิตในเมืองด้วยระบบกรรมซึ่งสามารถนำไปสู่เมืองทั้งหมดที่กลายเป็นเมืองผีถ้าโซ่จำนวนมากตายด้วยกรรมที่น่าสงสาร ดำน้ำลึกลงไปในความซับซ้อนของระบบกรรมของ Inzoi และทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นที่กำลังจะมาถึง
เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
Inzoi มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกหากมีผีมากเกินไป ผลกระทบที่ลึกซึ้งในโลกของเกมนี้ได้รับการเน้นโดยผู้กำกับ Inzoi Hyungjun Kim ในนิตยสาร PC Gamer ล่าสุด คิมอธิบายว่าระบบกรรมของเกมมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่น
“ ทุกครั้งที่ Zoi ดำเนินการจุดกรรมจะถูกสะสม” คิมกล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของจิตวิญญาณหากคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกคะแนนกรรมของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนไปสู่ชีวิตใหม่ได้"
ผลที่ตามมาของกรรมที่ไม่ถูกตรวจสอบที่ไม่ถูกตรวจสอบนั้นน่าทึ่ง คิมตั้งข้อสังเกตว่า "ถ้ามีผีมากเกินไปที่ปรากฏในเมือง Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้และไม่สามารถสร้างครอบครัวได้วางความรับผิดชอบต่อผู้เล่นในการจัดการกรรมของ Zois ภายในเมือง" สิ่งนี้จะเพิ่มความซับซ้อนของเลเยอร์กระตุ้นให้ผู้เล่นรักษาสมดุลในระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองกลายเป็นเมืองผี
คิมย้ำว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้การกระทำที่ 'ดี' เท่านั้น “ ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง” เขากล่าว เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi "เพื่อสร้างกิจกรรมและเรื่องราวที่หลากหลายในขณะที่สำรวจความหมายมากมายของชีวิต"
ผู้กำกับ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้น
Inzoi กลายเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิต แต่ผู้อำนวยการของ Hyungjun Kim ไม่เห็นว่ามันเป็นคู่แข่งโดยตรงกับซิมส์ “ เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้” คิมอธิบาย เขาแสดงความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อซิมส์ยอมรับความท้าทายในการจับคู่ความลึกในเวลาอันสั้น "เรามีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้นมาหลายปีเนื่องจากเรารู้ว่าการเข้าถึงความลึกมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายนี่เป็นเพราะธรรมชาติของเกมซิมชีวิตที่ครอบคลุมแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนของชีวิต 'ทำให้ยากต่อการจับภาพทุกแง่มุม"
เป้าหมายสำหรับ Inzoi คือการนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างผ่านคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ คิมเน้นว่า "Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลายเพื่อให้ได้สิ่งนี้เรามีสไตล์ภาพที่เป็นจริงที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คุณสมบัติการปรับแต่งในเชิงลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream
Inzoi ได้กำหนดวันที่สำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนด ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ Inzoi จะวางจำหน่ายใน Steam เริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC มีการจัดทำแผนที่ทั่วโลกเพื่อแสดงเวลาการวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
ก่อนการเข้าถึงก่อนการแสดงสดมีกำหนดวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi เหตุการณ์นี้จะครอบคลุมการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดรายละเอียดเกี่ยวกับ DLC แผนงานการพัฒนาและการตอบคำถามชุมชน ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้รับการปล่อยตัวในช่อง YouTube ของพวกเขา
Inzoi จะเปิดตัว Early Access on Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับเกมเต็มคุณสามารถอัปเดตได้โดยไปที่หน้า Inzoi ของเรา