INZOI wprowadza wyjątkowy zwrot życia w mieście z systemem karmy, co może prowadzić do przekształcenia całych miast w miasta duchów, jeśli zbyt wiele zois umrze z biedną karmą. Zanurz się głębiej w zawiłości systemu Karma Inzoi i zaznacz swój kalendarz, aby uzyskać nadchodzące wydanie wczesnego dostępu.
Miasta Inzoi mogą być opanowane przez duchy
Nowe zois nie mogą się narodzić, jeśli jest zbyt wiele duchów
Inzoi ma potencjał przekształcenia tętniących życiem miast w niesamowite miasteczka duchów, jeśli pozostaje nadmiar duchów. Ten głęboki wpływ na świat gry został podkreślony przez reżysera Inzoi Hyungjun Kim w najnowszym magazynie PC Gamer. Kim wyjaśniła, że system karmy w grze odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu doświadczeń graczy.
„Za każdym razem, gdy ZOI wykonuje akcję, kumulowane są punkty karmy” - stwierdził Kim. Następnie rozwinął: „Po śmierci ocena karmy określa stan duszy. Jeśli wynik jest zbyt niski, Zoi staje się duchem i musi odkupić swoje punkty karmy, zanim będą mogli przejść do nowego życia”.
Konsekwencje niezaznaczonej biednej karmy mogą być dramatyczne. Kim zauważyła: „Jeśli w mieście pojawi się zbyt wiele duchów, nie można się narodzić w mieście, nie można stworzyć rodzin, ani nie można stworzyć rodzin, stawiając odpowiedzialność za zarządzanie karmą zois w mieście”. Dodaje to warstwę złożoności, wzywając graczy do utrzymania równowagi w systemie karmy, aby uniemożliwić miastom miastom.
Kim podkreśliła, że system nie polega na egzekwowaniu tylko „dobrych” działań. „Życia nie można podzielić po prostu na dobro i złe; każde życie ma swoje znaczenie i wartość” - powiedział. Zachęcał graczy do zbadania systemu karmy Inzoi „do tworzenia różnorodnych wydarzeń i historii, jednocześnie odkrywając wiele znaczeń życia”.
Dyrektor Inzoi ma wielki szacunek dla dziedzictwa, które zbudował Sims
Inzoi pojawia się jako znaczący pretendent w gatunku symulacji życia, ale jego dyrektor, Hyungjun Kim, nie uważa go za bezpośrednie rywala dla Simów. „Widzimy, że Inzoi nie jest konkurentem Simów, ale raczej jako kolejną opcję, z której mogą się cieszyć fani tego gatunku” - wyjaśniła Kim. Wyraził głęboki szacunek dla Simów, uznając wyzwanie związane z dopasowaniem jego głębokości w krótkim czasie. „Mamy wielki szacunek dla dziedzictwa, które Simowie zbudowali na przestrzeni lat, ponieważ wiemy, że osiągnięcie tak dużej głębokości w tak krótkim czasie nie jest łatwym zadaniem. Wynika to z natury gier Life Sim, które obejmują rozległą i złożoną koncepcję„ życia ”, co utrudnia uchwycenie każdego aspektu”.
Celem Inzoi jest oferowanie wyraźnych wrażeń dzięki jego unikalnym funkcjom. Kim podkreśliła: „Inzoi jest zaprojektowany, aby umożliwić graczom swobodne kształtowanie życia, którego pragną, używając różnych kreatywnych narzędzi. Aby to osiągnąć, mamy realistyczny styl wizualny napędzany przez Unreal Engine 5, szczegółowe funkcje dostosowywania i narzędzia kreatywne oparte na AI. Mamy nadzieję, że gracze badają te funkcje, aby wprowadzić wyobraźnię do życia, stać się własnymi bohaterami i żyć w tych światach”.
Inzoi Early Access i Online Showcase Livestream
Inzoi ustalił datę wczesnego uruchomienia dostępu. Według oficjalnej strony internetowej Inzoi będzie dostępny na Steam od 28 marca 2025 r. O 00:00 UTC. Dostarczono globalną mapę, aby pokazać określone czasy wydania dla różnych regionów i krajów.
Przed wczesnym dostępem na żywo zaplanowano na 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. To wydarzenie obejmie wczesne wyceny dostępu, szczegóły dotyczące DLC, mapę drogową rozwojową i odpowiedzi na pytania społeczne. Nowy zwiastun wczesnego dostępu został również wydany na ich kanale YouTube.
Inzoi wprowadzi swój wczesny dostęp do Steam 28 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery pełnej gry, możesz być na bieżąco, odwiedzając naszą stronę Inzoi.