Base, okullarda eğitim deneyimlerini geliştirmek için futbolun heyecanından yararlanan yenilikçi bir uygulamadır. Öğretmenler için ortak bir araç olarak tasarlanan Base, çocukların aynı eğitim içeriğini oyun yoluyla emebilecekleri dinamik ve ilgi çekici bir öğrenme ortamı getirerek günlük sınıf rutini dönüştürür.
İlk aşamasında, uygulama oyunu üç mevsime dönüştürür ve spor turnuvalarının biçimini taklit eder. Her sezon dört rekabetçi seviyeden oluşur: bir sezon öncesi ile birlikte bölgesel, ulusal, kıta ve dünya. Bu turnuvalar, oyunun çeşitli ve zorlu olmasını sağlamak için eşleşmeler olarak adlandırılan değişen sayılar ve zorluk seviyeleri vardır.
Base, öğrenme yolculukları boyunca çocukların ilgisini artırmak ve sürdürmek için madeni paralar, puanlar ve kupalar gibi oyunlaştırma unsurlarını kullanır. Üs içindeki eğitim içeriği, Vini.jr Enstitüsü'ndeki ekip tarafından Paulo Reglus Neves Freire Belediye Okulu'ndan fakülte ile işbirliği içinde titizlikle geliştirilmiştir.
Başlangıçta, Base'in eğitim teknolojisi, ilkokulun ilk yıllarını, özellikle 1. ila 5. sınıf öğrencilerine 6 ila 10 yaş arası, sporu bir motivasyon aracı olarak entegre ederek ve öğrenme sürecini kolaylaştırmak için teknolojiyi kullanarak, temel bir eğitim deneyimi sağlar. Uygulamadaki tüm sorular, ulusal ortak müfredat tabanı (BNCC) tarafından belirlenen standartlara uyarak ulusal eğitim yönergelerine uyum sağlar.