La base è un'app innovativa che sfrutta l'eccitazione del calcio per migliorare le esperienze educative nelle scuole. Progettato come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma la routine della classe quotidiana introducendo un ambiente di apprendimento dinamico e coinvolgente in cui i bambini possono assorbire lo stesso contenuto educativo attraverso il gioco.
Nella sua fase iniziale, l'app struttura il gioco in tre stagioni, imitando il formato dei tornei sportivi. Ogni stagione comprende quattro livelli competitivi: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione. Questi tornei presentano numeri variabili e livelli di difficoltà di domande, indicati come partite, per mantenere il gameplay diverso e stimolante.
La base impiega elementi di gamification come monete, punti e trofei per aumentare e sostenere l'interesse dei bambini durante il loro viaggio di apprendimento. Il contenuto educativo all'interno della base è stato meticolosamente sviluppato dal team del Vini.JR Institute, in collaborazione con la facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire.
Inizialmente, la tecnologia educativa di Base si rivolge ai primi anni della scuola elementare, in particolare per gli studenti dalla prima alla quinta elementare, dai 6 ai 10 anni. Integrando lo sport come strumento motivazionale e utilizzando la tecnologia per semplificare il processo di apprendimento, Base garantisce un'esperienza educativa coinvolgente. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono agli standard stabiliti dalla National Common Curricular Base (BNCC), garantendo l'allineamento con le linee guida educative nazionali.