Basis is een innovatieve app die gebruik maakt van de opwinding van voetbal om educatieve ervaringen op scholen te verbeteren. Ontworpen als een partnerinstrument voor leraren, transformeert base de dagelijkse klasroutine door een dynamische en boeiende leeromgeving te introduceren waar kinderen dezelfde educatieve inhoud kunnen absorberen door spel.
In zijn eerste fase structureert de app het spel in drie seizoenen, waardoor het formaat van sporttoernooien nadenkt. Elk seizoen bestaat uit vier competitieve niveaus: regionale, nationale, continentale en wereld, samen met een voorseizoen. Deze toernooien bevatten verschillende cijfers en moeilijkheidsgraad van vragen, aangeduid als wedstrijden, om de gameplay divers en uitdagend te houden.
Base maakt gebruik van gamification -elementen zoals munten, punten en trofeeën om de interesse van kinderen tijdens hun leerreis te stimuleren en te ondersteunen. De educatieve inhoud binnen de basis is zorgvuldig ontwikkeld door het team van het Vini.Jr Institute, in samenwerking met de faculteit van de Paulo Reglus Neves Freire Municipal School.
Aanvankelijk richt de educatieve technologie van Base zich op de vroege jaren van de lagere school, met name gericht op studenten van de 1e tot 5e klas, van 6 tot 10 jaar. Door sport te integreren als motiverende tool en het gebruik van technologie om het leerproces te stroomlijnen, zorgt de basis voor een boeiende educatieve ervaring. Alle vragen in de app voldoen aan de normen die zijn vastgesteld door de National Common Curricular Base (BNCC), waardoor de afstemming is op de nationale educatieve richtlijnen.