Base là một ứng dụng sáng tạo thúc đẩy sự phấn khích của bóng đá để tăng cường trải nghiệm giáo dục trong trường học. Được thiết kế như một công cụ đối tác cho giáo viên, cơ sở biến đổi thói quen lớp học hàng ngày bằng cách giới thiệu một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, nơi trẻ em có thể hấp thụ cùng một nội dung giáo dục thông qua chơi.
Trong giai đoạn ban đầu, ứng dụng cấu trúc trò chơi thành ba mùa, bắt chước định dạng của các giải đấu thể thao. Mỗi mùa bao gồm bốn cấp độ cạnh tranh: khu vực, quốc gia, lục địa và thế giới, cùng với một mùa giải trước. Các giải đấu này có các số lượng câu hỏi khác nhau và độ khó, được gọi là trận đấu, để giữ cho trò chơi đa dạng và thử thách.
Cơ sở sử dụng các yếu tố gamification như tiền xu, điểm và danh hiệu để tăng và duy trì sự quan tâm của trẻ em trong suốt hành trình học tập của chúng. Nội dung giáo dục trong cơ sở đã được nhóm tại Viện Vini.JR phát triển một cách tỉ mỉ, phối hợp với các giảng viên từ Trường thành phố Paulo Reglus Neves Freire.
Ban đầu, công nghệ giáo dục của Base nhắm vào những năm đầu của trường tiểu học, đặc biệt phục vụ cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 5, từ 6 đến 10 tuổi. Bằng cách tích hợp thể thao như một công cụ tạo động lực và sử dụng công nghệ để hợp lý hóa quá trình học tập, cơ sở đảm bảo trải nghiệm giáo dục hấp dẫn. Tất cả các câu hỏi trong ứng dụng tuân thủ các tiêu chuẩn được đặt ra bởi cơ sở ngoại khóa quốc gia (BNCC), đảm bảo sự liên kết với các hướng dẫn giáo dục quốc gia.