Base ist eine innovative App, die die Aufregung des Fußballs nutzt, um Bildungserfahrungen in Schulen zu verbessern. Basis wurde als Partner -Tool für Lehrer entwickelt und verändert die tägliche Klassenroutine, indem sie eine dynamische und ansprechende Lernumgebung einführen, in der Kinder durch Spielen den gleichen Bildungsinhalt aufnehmen können.
In seiner Anfangsphase strukturiert die App das Spiel in drei Spielzeiten und ahmt das Format von Sportturnieren nach. Jede Saison umfasst vier Wettbewerbsniveaus: regional, national, kontinental und welt, zusammen mit einer Vorsaison. Diese Turniere weisen unterschiedliche Zahlen und Schwierigkeitsgrade von Fragen auf, die als Übereinstimmungen bezeichnet werden, um das Gameplay vielfältig und herausfordernd zu halten.
Basis setzt Gamification -Elemente wie Münzen, Punkte und Trophäen ein, um das Interesse der Kinder während ihrer gesamten Lernreise zu stärken und aufrechtzuerhalten. Der Bildungsinhalt innerhalb der Basis wurde vom Team des Vini.JR Institute in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School sorgfältig entwickelt.
Zunächst zielt die Bildungstechnologie von Base auf die frühen Jahre der Grundschule ab, die sich speziell für Schüler der 1. bis 5. Klasse im Alter von 6 bis 10 Jahren befassen. Durch die Integration von Sport als Motivationsinstrument und Nutzung von Technologie, um den Lernprozess zu rationalisieren, sorgt Base für eine engagierte Bildungserfahrung. Alle Fragen innerhalb der App entsprechen den Standards der National Common Curricular Base (BNCC), um die Ausrichtung auf nationale Bildungsrichtlinien zu gewährleisten.