Base es una aplicación innovadora que aprovecha la emoción del fútbol para mejorar las experiencias educativas en las escuelas. Diseñada como una herramienta asociada para los maestros, la base transforma la rutina diaria del aula al introducir un entorno de aprendizaje dinámico y atractivo donde los niños pueden absorber el mismo contenido educativo a través del juego.
En su fase inicial, la aplicación estructura el juego en tres temporadas, imitando el formato de torneos deportivos. Cada temporada comprende cuatro niveles competitivos: regional, nacional, continental y mundial, junto con una pretemporada. Estos torneos cuentan con variables números y niveles de dificultad de preguntas, denominados partidos, para mantener el juego diverso y desafiante.
Base emplea elementos de gamificación como monedas, puntos y trofeos para impulsar y mantener el interés de los niños durante su viaje de aprendizaje. El contenido educativo dentro de la base ha sido meticulosamente desarrollado por el equipo del Instituto Vini.JR, en colaboración con la facultad de la Escuela Municipal Paulo Reglus Neves Freire.
Inicialmente, la tecnología educativa de Base se dirige a los primeros años de la escuela primaria, específicamente que atiende a los estudiantes del 1er al 5to grado, de 6 a 10 años. Al integrar el deporte como una herramienta motivacional y utilizar la tecnología para optimizar el proceso de aprendizaje, la base garantiza una experiencia educativa atractiva. Todas las preguntas dentro de la aplicación se adhieren a los estándares establecidos por la Base Curricular Común Nacional (BNCC), asegurando la alineación con las pautas educativas nacionales.