เกม MOBA Shooter ใหม่ของ Valve, Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam
หลังจากเก็บเป็นความลับมาระยะหนึ่ง Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนรอคอยของ Valve ก็มาถึง Steam แล้ว บทความนี้จะสำรวจความสำเร็จในช่วงเบต้าล่าสุดของเกม รายละเอียดการเล่นเกม และข้อขัดแย้งเกี่ยวกับแนวทางของ Valve ที่มีต่อแนวทางปฏิบัติของร้านค้า Steam ของตัวเอง
ความสำเร็จในช่วงเบต้าของ Deadlock และการเปิดเผยสู่สาธารณะ
<>การเปิดตัวหน้า Steam อย่างเป็นทางการของ Valve ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 คน ก่อนหน้านี้ Deadlock ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ตอนนี้เปิดให้มีการอภิปรายสาธารณะแล้ว อนุญาตให้มีการสตรีมและการมีส่วนร่วมของชุมชน อย่างไรก็ตาม การเข้าถึงยังคงเป็นแบบที่ได้รับเชิญเท่านั้น และเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยมีเนื้อหาชั่วคราวและกลไกการทดลอง
<>
MOBA Meets Shooter: รูปแบบเกม Deadlock
Deadlock ผสมผสาน MOBA และองค์ประกอบเกมยิงเข้าด้วยกันในรูปแบบ 6v6 ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นออกคำสั่งฮีโร่และจัดการหน่วยของหน่วยที่ควบคุมโดย AI ในหลายเลน คล้ายกับ Overwatch ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ดุเดือดและมีชีวิตชีวา การดำเนินการที่รวดเร็วต้องใช้ความสมดุลทางกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้โดยตรงและการจัดการกองทหาร เกิดใหม่บ่อยครั้ง การโจมตีแบบคลื่น และความสามารถอันทรงพลังเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้น ฮีโร่ 20 ตัวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ละตัวมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ช่วยเพิ่มความลึกในการเล่นเกม ตัวเลือกการเคลื่อนไหวต่างๆ เช่น การเลื่อน การโหนสลิง และการโหนสลิงช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้น
การปฏิบัติตามข้อขัดแย้งของร้านค้า Steam ของ Valve
สิ่งที่น่าสนใจคือหน้า Steam ของ Deadlock แตกต่างจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve ซึ่งขณะนี้มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวแทนที่จะเป็นภาพหน้าจอห้าภาพที่จำเป็น สิ่งนี้ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนแย้งว่า Valve ซึ่งเป็นพันธมิตรของ Steamworks ควรรักษามาตรฐานเดียวกันกับที่กำหนดไว้สำหรับผู้พัฒนารายอื่น สถานการณ์นี้สะท้อนข้อโต้แย้งก่อนหน้านี้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการส่งเสริมการขายของ Valve ความแตกต่างดังกล่าวเน้นย้ำถึงความท้าทายเฉพาะที่มีอยู่ในบริษัทที่ทำหน้าที่เป็นทั้งนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์ม
<>อนาคตของการปฏิบัติตามข้อกำหนดหน้า Steam ของ Deadlock ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่าสถานะการเข้าเล่นก่อนเปิดตัวของเกมอาจอธิบายความเบี่ยงเบนบางประการได้ แต่การพิจารณาความเป็นธรรมของนโยบายของแพลตฟอร์มก็เป็นสิ่งสำคัญ ในขณะที่ Deadlock ดำเนินไปผ่านการพัฒนา การตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้จะเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดการรับรู้ของสาธารณชน