Deadlock, novo jogo de tiro MOBA da Valve, é lançado oficialmente no Steam
Depois de um período de sigilo, o tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente chegou ao Steam. Este artigo explora o recente sucesso beta do jogo, detalhes de jogabilidade e a controvérsia em torno da abordagem da Valve em relação às diretrizes da sua própria loja Steam.
Sucesso beta e revelação pública do Deadlock
O lançamento da página oficial da Valve no Steam marca uma mudança significativa. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento substancial em relação ao recorde anterior de 44.512. Anteriormente envolto em mistério, Deadlock agora está aberto para discussão pública, permitindo streaming e envolvimento da comunidade. No entanto, o acesso permanece apenas para convidados e o jogo ainda está em fase inicial de desenvolvimento, apresentando recursos temporários e mecânica experimental.
MOBA encontra Shooter: jogabilidade de Deadlock
Deadlock combina elementos MOBA e atiradores em um formato 6v6 exclusivo. Os jogadores comandam heróis e gerenciam esquadrões de unidades controladas por IA em várias pistas, semelhante a Overwatch, criando batalhas dinâmicas e intensas. A acção acelerada requer equilíbrio estratégico entre o combate directo e a gestão de tropas. Reaparecimentos frequentes, ataques baseados em ondas e habilidades poderosas adicionam camadas de complexidade. Vinte heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, aumentam ainda mais a profundidade do jogo. Opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa contribuem para uma experiência emocionante e rápida.
Conformidade controversa da loja Steam da Valve
Curiosamente, a página Steam de Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve, apresentando atualmente apenas um único vídeo teaser em vez das cinco capturas de tela necessárias. Isso gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria manter os mesmos padrões que estabelece para outros desenvolvedores. Esta situação ecoa controvérsias anteriores em torno das práticas promocionais da Valve. A discrepância destaca os desafios únicos inerentes a uma empresa que atua como desenvolvedora e proprietária de plataforma.
O futuro da conformidade da página Steam do Deadlock permanece incerto. Embora o status de acesso antecipado do jogo possa explicar alguns desvios, é importante considerar a justiça das políticas da plataforma. À medida que o impasse avança no desenvolvimento, a resposta a essas críticas será um fator chave na formação da percepção pública.