Valve의 새로운 MOBA 슈팅 게임 Deadlock, Steam 정식 출시
일정의 비밀 기간을 거쳐 Valve의 큰 기대를 모았던 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 마침내 Steam에 출시되었습니다. 이 기사에서는 게임의 최근 베타 성공, 게임 플레이 세부 사항, 자체 Steam 스토어 지침에 대한 Valve의 접근 방식을 둘러싼 논란을 살펴봅니다.
데드락 베타 성공 및 공개
Valve의 공식 Steam 페이지 출시는 중요한 변화를 의미합니다. 클로즈베타는 최근 최대 동시접속자 수 89,203명을 기록해 종전 최고치인 44,512명보다 크게 늘었다. 이전에는 미스터리에 싸여 있던 Deadlock이 이제 공개 토론을 위해 공개되어 스트리밍과 커뮤니티 참여가 가능해졌습니다. 그러나 액세스 권한은 초대받은 사람에게만 제공되며 게임은 아직 초기 개발 단계에 있으며 임시 자산과 실험적인 메커니즘을 갖추고 있습니다.
MOBA가 Shooter를 만나다: Deadlock의 게임 플레이
Deadlock은 MOBA와 슈팅 요소를 독특한 6대6 형식으로 혼합합니다. 플레이어는 오버워치와 유사하게 영웅을 지휘하고 여러 레인에 걸쳐 AI 제어 유닛으로 구성된 분대를 관리하여 역동적이고 치열한 전투를 벌입니다. 빠르게 진행되는 행동에는 직접적인 전투와 병력 관리 간의 전략적 균형이 필요합니다. 잦은 부활, 웨이브 기반 공격, 강력한 능력으로 인해 복잡성이 가중됩니다. 각기 다른 능력과 플레이 스타일을 지닌 20명의 독특한 영웅이 게임플레이의 깊이를 더욱 높여줍니다. 슬라이딩, 대시, 집라인과 같은 이동 옵션은 빠른 진행과 흥미진진한 경험에 기여합니다.
Valve의 스팀 스토어 규정 준수 논란
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침에서 벗어나 현재 필수 스크린샷 5개 대신 티저 동영상 1개만 제공하고 있습니다. 이는 Steamworks 파트너인 Valve가 다른 개발자들에게 설정한 것과 동일한 표준을 준수해야 한다고 주장하는 등 비판을 불러일으켰습니다. 이 상황은 Valve의 판촉 관행을 둘러싼 이전 논란을 반영합니다. 이러한 불일치는 개발자이자 플랫폼 소유자 역할을 하는 회사에 내재된 고유한 과제를 강조합니다.
Deadlock의 Steam 페이지 규정 준수 여부는 여전히 불확실합니다. 게임의 초기 액세스 상태로 인해 일부 편차가 설명될 수 있지만 플랫폼 정책의 공정성을 고려하는 것이 중요합니다. Deadlock이 개발을 통해 진행됨에 따라 이러한 비판에 대한 대응은 대중의 인식을 형성하는 데 중요한 요소가 될 것입니다.