Ścieżka Exile 2 Patch 0.1.1: głębokie zanurzenie się w kluczowych zmianach
Ścieżka wygnania 2 otrzymała znaczną aktualizację (0.1.1), zajmując się licznymi błędami i wdrażając znaczące korekty rozgrywki. W tym artykule podkreśla najbardziej wpływowe zmiany.
Image: Store.epicgames.com
Obszary aktualizacji kluczowych:
- Zmiany ogólne
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ulepszenia ogólnej rozgrywki i interfejsu:
Opcja migracji ligowej upraszcza transfery postaci. Spotkania StrongBox są udoskonalane z krótszymi odstępami fal wroga, wyraźniejszym rozróżnieniem tłumu i naprawą problemów z tarła. Mgła rozprasza się teraz po porażce wroga, a bada silne pudełka pojawiają się częściej. Wymiana run w sprzęcie jest teraz możliwa. Skuteczność pancerza została zwiększona. Dostęp do dostawcy wyprawy nie jest już bramkowy; Rarity przedmiotu zależy teraz od poziomu sklepu (istniejące sklepy nienaruszone). Zdalnie umierające stwory natychmiast odradzają się w pobliżu. Nieoszlifowane poziomy klejnotów są teraz widoczne w nazwach elementów. Wyposażone uroki wyświetlają pozostałe opłaty. Wejścia map są bezpieczniejsze (bez natychmiastowych odrodzenia potworów). Pickup pozycji jest gładszy podczas innych działań. Ulepszenia wydajności są docelowe obszary ciężkie w cieniu, czasy ładowania, walki z bossami, efekty wizualne i obozowisko Ziggurat.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Obraz: x.com
Dostosowania umiejętności:
Promień doładowania SLAM jest ograniczony na 3 metry. Skalowani stosy gadunków skalowane z siłą wroga. Opis Vine Arrow wyjaśnia wpływ pocisku na lądowanie. Znacznik aury przeciwbólowej jest usuwany. Meta klejnoty nie zapewniają już energii umiejętności. Błyskawica jest przemianowana na „Greater Lightning Bolt (odbijając chór pochodzenia burz) z ponowną kalibracją uszkodzeń.
Image: Store.epicgames.com
Modyfikacje potworów:
Esence Monolith MOBS opóźniły aktywację umiejętności, ale zwiększoną wytrzymałość. Boss Hitboxy są udoskonalane w celu lepszego wyrównania animacji. Wskaźniki odrodzenia niektórych potworów są obniżone. Tarcze energetyczne mob są ponownie równoważone w celu ulepszonego usuwania map. Efekty wizualne i ataki dla wielu mobów są zwiększone (łącznie ponad 40 zmian, subtelnie poprawia wrażenia).
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiana gry końcowej:
Dodano cztery nowe obszary map wieży. Mapa Lost Towers jest aktualizowana. Arbiter Ash Fight oferuje sześć prób, a spadające ziarno płomienia i płonące wichury stają się odpowiednio nieprzerwane i odblokowowane. Szef priorytetowo traktuje graczy przed stworami. Obszary map są teraz wyposażone w punkty kontrolne, gwarantując co najmniej trzy rzadkie potwory na mapę. Gęstość potworów jest zwiększona w niektórych obszarach (np. Nieskażony raj). Częstotliwość klatki piersiowej jest zwiększana w niektórych lokalizacjach. Wskaźnik spotkania z bossem jest zwiększony (mniej więcej jeden na cztery mapy), ale szansa Waystone Drop od bossów map jest zmniejszona.
Zdjęcie: Corsair.com
poprawki błędów i inne poprawki:
Ponad 70 błędów jest ustalonych, obejmujących awarie klientów, zadania i różne interakcje w grze. Efekty wizualne są korygowane, a ponad 20 problemów kontrolera jest rozwiązywanych. Ponad 100 elementów sprzętu skorygowało statystyki do równowagi. Przedmiot „grzech pierworodny” zapewnia teraz opór chaosu zamiast go negować.
Image: Store.epicgames.com
Ta aktualizacja obejmuje ponad 300 zmian. Zapoznaj się z oficjalną ścieżką Exile 2, aby uzyskać pełne notatki łatki. Oczekiwanie opiera się na przyszłych aktualizacjach i ewentualna wersja 1.0!