Pad van de 0,1.1 -patch van ballingschap 2: een diepe duik in de sleutelveranderingen
Pad van ballingschap 2 heeft een substantiรซle update ontvangen (0,1.1), het aanpakken van talloze bugs en het implementeren van belangrijke gameplay -aanpassingen. Dit artikel benadrukt de meest impactvolle wijzigingen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Belangrijkste updategebieden:
- Algemene veranderingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Endgame verandert [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ Andere veranderingen
Algemene gameplay- en interfaceverbeteringen:
Een competitie -migratieoptie vereenvoudigt het tekenoverdracht. Strongbox -ontmoetingen worden verfijnd met kortere vijandelijke golfintervallen, duidelijker Mob -onderscheid en een oplossing voor paasproblemen. Fog verdwijnt nu bij vijandelijke nederlaag en onderzoekssterkboxen verschijnen vaker. Rune -vervanging in apparatuur is nu mogelijk. Armor -effectiviteit is gestimuleerd. Toegang tot expeditieverselaar is niet langer niveau-gated; Item zeldzaamheid hangt nu af van het winkelniveau (bestaande winkels onaangetast). Destig op afstand verven minions reageren onmiddellijk in de buurt. Ongesneden edelsteenniveaus zijn nu zichtbaar in itemnamen. Uitgerust charmes weergeven overgebleven kosten. Kaartvermeldingen zijn veiliger (geen onmiddellijke monsterspawns). Item pick -up is soepeler tijdens andere acties. Prestatieverbeteringen zijn gericht op schaduwzware gebieden, laadtijden, baasgevechten, visuele effecten en het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com [๐ ๐]
vaardigheidsaanpassingen:
Supercharged Slam's straal is afgedekt op 3 meter. Opgeplaatste platingstapels schaal met vijandelijke kracht. De beschrijving van Vine Arrow verduidelijkt de impact van de projectiel op de landing. De Aura -tag van het pijnaanbod is verwijderd. Meta -edelstenen verlenen niet langer vaardigheidsenergie. Lightning Bolt wordt omgedoopt tot "Greater Lightning Bolt" (weerspiegeling van het koor van de stormoorsprong) met hercalibratie van schade.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monsteraanpassingen:
Essence Monolith Mobs hebben de activering van vaardigheden vertraagd maar verhoogde de taaiheid. Boss Hitboxes zijn verfijnd voor betere animatie -uitlijning. Spawn -tarieven voor bepaalde monsters worden verlaagd. Mobsenergieschilden worden opnieuw in evenwicht gebracht voor verbeterde kaartenruimte. Visuele effecten en aanvallen voor talloze mobs worden verbeterd (meer dan 40 veranderingen in totaal, subtiel verbeteren van de ervaring).
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel Opnaveling:
Vier nieuwe torenkaartgebieden worden toegevoegd. De Lost Towers -kaart is bijgewerkt. De scheidsrechter van Ash Fight biedt zes pogingen, waarbij vallende vlamzaad en flaming -storm respectievelijk ononderbroken en niet -blokkeerbaar worden. De baas geeft prioriteit aan spelers boven minions. Kaartgebieden bevatten nu controlepunten en garanderen ten minste drie zeldzame monsters per kaart. Monsterdichtheid wordt in sommige gebieden verhoogd (bijv. Ongelijkste paradijs). De borstfrequentie wordt op bepaalde locaties verhoogd. De baas -ontmoetingssnelheid wordt verhoogd (ongeveer รฉรฉn per vier kaarten), maar de kans op waystone druppel van kaartbazen is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Bugfixes en andere tweaks:
Meer dan 70 bugs zijn opgelost, die clientcrashes, quests en verschillende gameplay -interacties omvatten. Visuele effecten worden gecorrigeerd en meer dan 20 problemen van de controller worden opgelost. Meer dan 100 apparatuur items hebben aangepaste statistieken voor balans. Het item "originele zonde" verleent nu chaosweerstand in plaats van het te ontkennen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze update omvat meer dan 300 wijzigingen. Raadpleeg het officiรซle pad van Exile 2 -website voor complete patchnotities. De anticipatie bouwt op voor toekomstige updates en de uiteindelijke 1.0 -release! [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐TOOR]