Percorso della patch 0.1.1 di Exile 2: un tuffo profondo nelle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale (0,1.1), affrontando numerosi bug e implementando significativi regolazioni di gioco. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
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aree di aggiornamento chiave:
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Monster Cambia
- endgame cambia
- Altre modifiche
Gameplay generale e miglioramenti dell'interfaccia:
Un'opzione di migrazione della lega semplifica i trasferimenti di personaggi. Gli incontri di Strongbox sono perfezionati con intervalli di onde nemiche più brevi, distinzione della folla più chiara e una soluzione per i problemi di riproduzione. La nebbia ora si dissipa sulla sconfitta dei nemici e la ricerca Strongbox appaiono più spesso. La sostituzione delle rune nell'attrezzatura è ora possibile. L'efficacia dell'armatura è stata potenziata. L'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello; La rarità degli oggetti ora dipende dal livello del negozio (negozi esistenti non interessati). I servi morenti a distanza si rigirano all'istante nelle vicinanze. I livelli di gemma non tagliati sono ora visibili nei nomi degli articoli. Cancelle attrezzate visualizzano addebiti rimanenti. Gli ingressi della mappa sono più sicuri (nessuna spawn di mostri immediati). Il ritiro dell'articolo è più fluido durante altre azioni. I miglioramenti delle prestazioni si prendono di mira aree ombreggiate, tempi di caricamento, combattimenti boss, effetti visivi e accampamento a ziggurat.
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Adeguamenti delle abilità:
Il raggio di Slam sovralimentato è limitato a 3 metri. Stack di placcatura scavati in scala con forza nemica. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag aura dell'offerta di dolore viene rimosso. Le meta gemme non concedono più energia competente. Il fulmine viene rinominato "Greater Lightning Bolt" (che riflette il suo coro di origine della tempesta) con ricalibrazione dei danni.
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Modificazioni dei mostri:
Essence Monolith Mobs ha ritardato l'attivazione delle abilità ma ha aumentato la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti. Gli scudi energetici della folla sono ribellati per una migliore eliminazione delle mappe. Gli effetti visivi e gli attacchi per numerosi mob sono migliorati (oltre 40 cambiamenti in totale, migliorando sottilmente l'esperienza).
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REVAMP ENDGAME:
Vengono aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e burrasca che diventano rispettivamente ininterrotti e non bloccabili. Il boss dà la priorità ai giocatori rispetto ai servi. Le aree della mappa ora presentano punti di controllo, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune aree (ad es. Paradiso non contaminato). La frequenza del torace viene potenziata in determinate posizioni. Il tasso di incontro con boss è aumentato (circa una per quattro mappe), ma la possibilità di rilasciare waystone dai boss della mappa è ridotta.
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Correzioni di bug e altre modifiche:
Oltre 70 bug sono fissati, comprendendo arresti anomali, missioni e varie interazioni di gioco. Gli effetti visivi sono corretti e oltre 20 problemi di controller vengono risolti. Oltre 100 articoli dell'attrezzatura hanno regolati le statistiche per l'equilibrio. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce la resistenza del caos invece di negarlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2 per le note di patch complete. L'anticipazione si basa per gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0!