Pfad von Exil 2s 0,1.1 Patch: Ein tiefes Eintauchen in die Schlüsseländerungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update (0.1.1) erhalten, das sich mit zahlreichen Fehler befasst und erhebliche Gameplay -Anpassungen implementiert. Dieser Artikel zeigt die wirkungsvollsten Veränderungen.
Bild: store.epicgames.com
Schlüsselaktualisierungsbereiche:
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Verbesserungen für Gameplay- und Schnittstellen:
Eine Liga -Migrationsoption vereinfacht Charaktertransfers. Strongbox -Begegnungen werden mit kürzeren feindlichen Wellenintervallen, klarerer Mob -Unterscheidung und einer Lösung für Laichprobleme verfeinert. Nebel löst sich nun auf die Niederlage des Feindes auf, und Forschungsstarkboxen erscheinen häufiger. Der Rune -Ersatz in Geräten ist jetzt möglich. Die Effektivität der Rüstungen wurde verstärkt. Der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau. Die Seltenheit der Artikel hängt jetzt von der Ladenebene ab (vorhandene Geschäfte nicht betroffen). Im aus der Ferne sterbenden Schergen respektieren sich sofort in der Nähe. Unabhängige Edelsteinlevel sind jetzt in Artikelnamen sichtbar. Ausgestattete Zauberanzeigen verbleibende Gebühren. Karteneingänge sind sicherer (kein unmittelbares Monster -Spawns). Die Item -Abholung ist bei anderen Aktionen reibungsloser. Performance-Verbesserungen zielen auf Schatten-hochwertige Bereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.
Fähigkeitsanpassungen:
Der Radius des begleitenden Slams ist auf 3 Meter bedeckt. Scavened Plating Stacks skalieren mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag des Schmerzmittels wird entfernt. Meta -Edelsteine gewähren keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in "Greater Lightning Bolt" (reflektiert sein Chor des Sturmursprung) mit einer Schadensrekalibrierung um.
Monstermodifikationen:
Essenzmonolith -Mobs haben die Aktivierung der Fähigkeiten, aber eine erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Laichpreise für bestimmte Monster werden reduziert. Mob Energy Shields werden für eine verbesserte MAP -Lichtung neu ausgerichtet. Visuelle Effekte und Angriffe für zahlreiche Mobs werden verbessert (über 40 Veränderungen insgesamt, was die Erfahrung subtil verbessert).
Endgame Revamp:
[🎜]Es werden vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet sechs Versuche, wobei fallende Flammensamen und Flaming Gale ununterbrochen bzw. nicht blockierbar werden. Der Boss priorisiert die Spieler vor Schergen. Kartenbereiche finden jetzt Kontrollpunkte und garantieren mindestens drei seltene Monster pro Karte. Die Monsterdichte wird in einigen Bereichen (z. B. ein ungeleitiges Paradies) erhöht. Die Brustfrequenz wird an bestimmten Orten gesteigert. Die Begegnung der Bosse wird erhöht (ungefähr eine pro vier Karten), aber die Möglichkeit der Waystone -Drop -Chance von Kartenbossen ist reduziert.
Bild: corsair.com
Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen:
Über 70 Fehler werden behoben, wobei Client -Abstürze, Quests und verschiedene Gameplay -Interaktionen umfasst. Visuelle Effekte werden korrigiert und über 20 Controller -Probleme werden behoben. Über 100 Geräteartikel haben Statistiken für den Gleichgewicht angepasst. Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu negieren.
Bild: store.epicgames.com
Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Wenden Sie sich an den offiziellen Weg der Exile 2 -Website, um vollständige Patch -Notizen zu erhalten. Die Vorfreude baut für zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung 1.0 auf!