微软正在将人工智能编织到其生态系统的各个方面的承诺中,现在,游戏是接下来的。作为此次推动的一部分,该公司正准备将其AI驱动的助手Copilot引入Xbox体验,从而为各地的游戏玩家带来了新的智能互动水平。
今天正式宣布的游戏Copilot将很快通过Xbox移动应用程序开始向Xbox Insers推出以进行测试。如果您已经熟悉Copilot,那么您就会知道这是Microsoft的强大AI Chatbot,该机器人在2023年取代了Cortana,此后已将其深深地嵌入Windows中。现在,该工具的量身定制版本专门针对Xbox玩家进行了优化,提供了游戏玩法建议,会话回顾,甚至可以通过自然语言提示来帮助管理您的游戏库。
在发布会上,用于游戏的副驾驶将提供多种关键功能:
- 游戏安装协助:要求Copilot将特定的标题直接安装到您的控制台上,以进行当前的手动过程。
- 播放历史记忆:忘记了您上次离开的地方吗? Copilot可以通过查看您的游戏历史来帮助慢跑您的记忆。
- 成就跟踪:快速摘要您的进度或找出奖杯仍处于障碍。
- 图书馆概述:概述您当前的游戏集合或获得有关接下来要玩的内容的个性化建议。
- 游戏中的支持:通过Xbox应用程序播放时,用户将能够直接与Copilot进行交互,从而接收类似于Copilot在Windows上工作方式的实时答案。
Microsoft的副本概念证明,用于游戏中的游戏。
Copilot到达游戏的最激动人心的方面之一是它作为知识助手的潜力。玩家已经可以在PC上向Copilot询问如何打败老板或解决难题,而AI从网络(Bingbing,Wiki,Wiki,论坛和官方指南)中获取信息。很快,同样的功能将直接通过Xbox应用程序提供,从而使控制台播放器可以访问相同的支持深度,而无需离开其设备。
微软还强调了其目的是确保与开发人员意图的准确性和一致性:
“我们的目标是让游戏表面的副驾驶成为最准确的游戏知识 - 因此,我们正在与游戏工作室合作,以确保Copilot提供的信息反映了他们的视野。此外,Copilot将归功于该信息的原始来源。”
尽管这些初始功能令人印象深刻,但它们仅代表开始。在最近的新闻发布会上,微软概述了正在考虑的未来增强功能,包括:
- 交互式演练:一个内置的指南系统,解释了基本的游戏机制或高级策略。
- 库存和项目跟踪:请记住您在游戏中留下的项目或收到有关在哪里找到新项目的提示。
- 竞争战略助理:在PVP冠军中,Copilot可以提供实时策略技巧来反对对手或分析过去的比赛,以解释为什么某些参与能够按照他们的方式进行。
重要的是要注意,这些想法仍处于早期的概念阶段,但微软明确表示,它将副胜书视为一项长期功能,它将与Xbox游戏体验一起增长。该公司还确认了计划不仅与第一方工作室合作,还确认了第三方开发人员将Copilot更深入地集成到各种游戏中。
Microsoft行动中副副游戏的概念图像。
隐私仍然是最关心的问题,当被问及副本是选择加入还是强制性的时,微软回答说,在预览阶段,Xbox Insers将对他们与Copilot的互动完全控制 - 包括它可以访问对话历史记录还是代表他们执行操作。但是,未来,副驾驶成为必要的功能的可能性尚未排除在外。
“在有关移动设备的预览期间,玩家将能够决定如何以及何时与Copilot进行游戏,是否可以访问他们的对话历史以及代表他们的作用。
当我们尽早与玩家预览和测试Copilot时,我们将继续对我们收集的数据,如何使用它以及玩家在共享他们的个人数据方面的选择保持透明。”
除了面向玩家的工具之外,Copilot的集成不仅限于最终用户。 IGN报告说,Microsoft也打算将Copilot的效用也扩展到开发人员。下周在游戏开发人员会议(GDC)上的即将举行的演讲将概述Copilot如何协助创建者设计,调试和优化游戏的进一步计划,这标志着朝着更聪明,更互联的游戏生态系统迈出的又一步。
随着Copilot到达Xbox的到来,Microsoft继续重新定义AI如何增强数字体验,而不是作为便利工具,而是我们如何与游戏,故事以及彼此互动的核心组成部分。