Microsoft está duplicando su compromiso de tejer la inteligencia artificial en cada faceta de su ecosistema, y ahora, los juegos son los siguientes en la fila. Como parte de este impulso, la compañía se está preparando para introducir su asistente de IA, Copilot, en la experiencia de Xbox, lo que trae un nuevo nivel de interactividad inteligente a los jugadores de todas partes.
Anunciado oficialmente hoy, Copilot for Gaming pronto comenzará a implementarse en Xbox Insiders a través de la aplicación móvil Xbox para fines de prueba. Si ya está familiarizado con Copilot, sabe que es el robusto chatbot de IA de Microsoft que reemplazó a Cortana en 2023 y desde entonces se ha incrustado profundamente en Windows. Ahora, una versión personalizada de esta herramienta se está optimizando específicamente para los reproductores de Xbox, ofreciendo características como sugerencias de juego, recapitulaciones de sesión e incluso ayudando a administrar la biblioteca de su juego, todo a través de indicaciones de lenguaje natural.
En el lanzamiento, Copilot for Gaming ofrecerá varias capacidades clave:
- Asistencia a la instalación del juego : solicite a Copilot que instale títulos específicos directamente en su consola: estrefline lo que actualmente es un proceso manual.
- RECUERDO DE LA HISTORIA DE PLAY : Olvidó dónde lo dejaste la última vez? Copilot puede ayudar a correr su memoria revisando su historial de juego.
- Seguimiento de logro : obtenga un resumen rápido de su progreso o descubra qué trofeos aún están al alcance.
- Descripción general de la biblioteca : solicite una descripción general de su colección de juegos actual o obtenga recomendaciones personalizadas sobre qué jugar a continuación.
- Soporte en el juego : mientras se reproduce a través de la aplicación Xbox, los usuarios podrán interactuar con Copilot directamente, recibiendo respuestas en tiempo real similar a cómo funciona Copilot en Windows.
Microsoft Prueba de concepto Imagen de Copilot para juegos en acción.
Uno de los aspectos más emocionantes de la llegada de Copilot a los juegos es su potencial como asistente de conocimiento. Los jugadores ya pueden preguntarle a Copilot en la PC cómo derrotar a un jefe o resolver un rompecabezas, y la IA extrae información de toda la web: bobina, wikis, foros y guías oficiales. Pronto, esta misma funcionalidad estará disponible directamente a través de la aplicación Xbox, dando a los jugadores de consola acceso a la misma profundidad de soporte sin dejar su dispositivo.
Microsoft también enfatizó su intención de garantizar la precisión y la alineación con la intención del desarrollador:
"Nuestro objetivo es tener un copiloto para la superficie del juego el conocimiento del juego más preciso, por lo que estamos trabajando con Game Studios para asegurarnos de que la información proporcione Copilot refleje su visión. Además, el copiloto acreditará la fuente original de la información".
Si bien estas características iniciales son impresionantes, representan solo el comienzo. Durante una reciente sesión informativa de prensa, Microsoft describió varias mejoras futuras potenciales bajo consideración, que incluyen:
- Tutoros interactivos : un sistema de guía incorporado que explica la mecánica básica del juego o las estrategias avanzadas.
- Inventario y seguimiento de artículos : recuerde dónde dejó los artículos en el juego o recibe pistas sobre dónde encontrar otros nuevos.
- Asistente de estrategia competitiva : en los títulos de PVP, Copilot podría ofrecer consejos de estrategia en tiempo real para contrarrestar a los oponentes o analizar partidos pasados para explicar por qué ciertos compromisos se desarrollaron como lo hicieron.
Es importante tener en cuenta que estas ideas todavía están en las primeras etapas conceptuales, pero Microsoft dejó en claro que ve a Copilot como una característica a largo plazo que crecerá junto con las experiencias de juego de Xbox. La compañía también confirmó los planes de colaborar no solo con estudios de primera parte, sino también desarrolladores de terceros para integrar el copiloto más profundamente en una amplia gama de juegos.
Microsoft Prueba de imagen conceptual de juegos de copilot en acción.
La privacidad sigue siendo una preocupación principal, y cuando se le preguntó si Copilot sería optando o obligatorio, Microsoft respondió que durante la fase de vista previa, los expertos de Xbox tendrán control total sobre sus interacciones con Copilot, incluida si puede acceder al historial de conversación o realizar acciones en su nombre. Sin embargo, la posibilidad de que el copiloto se convierta en una característica requerida en el futuro no se descartó.
“Durante esta vista previa en dispositivos móviles, los jugadores podrán decidir cómo y cuándo quieren interactuar con Copilot for Gaming, si tiene acceso a su historial de conversación y qué hace en su nombre.
A medida que avanzamos y probamos el copiloto de los juegos con los jugadores temprano, continuaremos siendo transparentes sobre los datos que recopilamos, cómo los usamos y las opciones que los jugadores tienen en torno a compartir sus datos personales ".
Más allá de las herramientas orientadas al jugador, la integración de Copilot no se limita solo a los usuarios finales. IGN informa que Microsoft tiene la intención de expandir la utilidad de Copilot a los desarrolladores también. Una próxima presentación en la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) la próxima semana describirá más planes sobre cómo Copilot puede ayudar a los creadores a diseñar, depurar y optimizar los juegos, marcando otro paso hacia un ecosistema de juegos más inteligente e interconectado.
Con la llegada de Copilot a Xbox, Microsoft continúa redefiniendo cómo la IA puede mejorar las experiencias digitales, no solo como una herramienta de conveniencia, sino como un componente central de cómo interactuamos con juegos, historias y entre nosotros.