Microsoft menggandakan komitmennya untuk menenun kecerdasan buatan ke dalam setiap aspek ekosistemnya, dan sekarang, permainan seterusnya. Sebagai sebahagian daripada usaha ini, syarikat sedang bersedia untuk memperkenalkan pembantu berkuasa AI, Copilot, ke dalam pengalaman Xbox-membawa tahap interaktiviti pintar baru kepada pemain di mana-mana.
Secara rasmi diumumkan hari ini, Copilot untuk Permainan tidak lama lagi akan mula melancarkan ke Xbox Insiders melalui aplikasi mudah alih Xbox untuk tujuan ujian. Sekiranya anda sudah biasa dengan Copilot, anda tahu ia adalah chatbot AI yang kuat Microsoft yang menggantikan Cortana pada tahun 2023 dan sejak itu telah menjadi sangat tertanam di Windows. Sekarang, versi yang disesuaikan alat ini dioptimumkan khusus untuk pemain Xbox, menawarkan ciri -ciri seperti cadangan permainan, rekap sesi, dan juga membantu menguruskan perpustakaan permainan anda -semua melalui arahan semula jadi.
Pada pelancaran, Copilot for Gaming akan menawarkan beberapa keupayaan utama:
- Bantuan Pemasangan Permainan : Tanya Copilot untuk memasang tajuk tertentu terus ke konsol anda -mempersembahkan apa yang kini menjadi proses manual.
- Main REAL SEJARAH : Lupa di mana anda berhenti kali terakhir? Copilot boleh membantu memori memori anda dengan mengkaji sejarah permainan anda.
- Penjejakan Pencapaian : Dapatkan ringkasan cepat kemajuan anda atau cari tahu trofi apa yang masih dalam jangkauan.
- Gambaran Keseluruhan Perpustakaan : Minta gambaran keseluruhan koleksi permainan semasa anda atau dapatkan cadangan peribadi mengenai apa yang hendak dimainkan seterusnya.
- Sokongan dalam permainan : Semasa bermain melalui aplikasi Xbox, pengguna akan dapat berinteraksi dengan copilot secara langsung, menerima jawapan masa nyata yang serupa dengan bagaimana copilot berfungsi pada Windows.
Microsoft Bukti Imej Konsep Copilot untuk Permainan dalam Tindakan.
Salah satu aspek yang paling menarik dalam ketibaan Copilot dalam permainan adalah potensinya sebagai pembantu pengetahuan. Pemain dapat meminta Copilot di PC bagaimana untuk mengalahkan bos atau menyelesaikan teka -teki, dan AI menarik maklumat dari seluruh web, wiki, forum, dan panduan rasmi. Tidak lama lagi, fungsi yang sama ini akan tersedia secara langsung melalui aplikasi Xbox, memberikan akses pemain konsol ke kedalaman sokongan yang sama tanpa meninggalkan peranti mereka.
Microsoft juga menekankan niatnya untuk memastikan ketepatan dan penjajaran dengan niat pemaju:
"Matlamat kami adalah untuk mempunyai copilot untuk permukaan permainan pengetahuan permainan yang paling tepat - jadi kami bekerjasama dengan Game Studios untuk memastikan maklumat Copilot menyediakan mencerminkan visi mereka. Selain itu, Copilot akan memberi kredit kepada sumber asal maklumat."
Walaupun ciri -ciri awal ini mengagumkan, mereka hanya mewakili permulaan. Semasa taklimat akhbar baru -baru ini, Microsoft menggariskan beberapa peningkatan masa depan yang berpotensi yang dipertimbangkan, termasuk:
- Walkthrough Interaktif : Sistem panduan terbina dalam yang menerangkan mekanik permainan asas atau strategi lanjutan.
- Inventori dan Penjejakan Item : Ingat di mana anda meninggalkan item dalam permainan atau menerima petunjuk tentang tempat mencari yang baru.
- Pembantu Strategi Kompetitif : Dalam tajuk PvP, Copilot boleh menawarkan tips strategi masa nyata untuk mengatasi lawan atau menganalisis perlawanan masa lalu untuk menjelaskan mengapa pertunangan tertentu dimainkan seperti yang mereka lakukan.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa idea-idea ini masih dalam peringkat konseptual awal, tetapi Microsoft menjelaskan bahawa ia melihat Copilot sebagai ciri jangka panjang yang akan berkembang bersama pengalaman permainan Xbox. Syarikat itu juga mengesahkan rancangan untuk bekerjasama bukan sahaja dengan studio pihak pertama tetapi juga pemaju pihak ketiga untuk mengintegrasikan copilot lebih mendalam ke dalam pelbagai permainan.
Microsoft Bukti Imej Konsep Permainan Copilot dalam Tindakan.
Privasi tetap menjadi kebimbangan utama, dan apabila ditanya sama ada copilot akan memilih atau wajib, Microsoft menjawab bahawa semasa fasa pratonton, orang dalam Xbox akan mempunyai kawalan penuh terhadap interaksi mereka dengan copilot-termasuk sama ada ia boleh mengakses sejarah perbualan atau melakukan tindakan bagi pihak mereka. Walau bagaimanapun, kemungkinan copilot menjadi ciri yang diperlukan pada masa akan datang tidak ditolak.
"Semasa pratonton ini di Mobile, pemain akan dapat memutuskan bagaimana dan bila mereka mahu berinteraksi dengan Copilot untuk permainan, sama ada ia mempunyai akses kepada sejarah perbualan mereka, dan apa yang mereka lakukan bagi pihak mereka.
Seperti yang kita pratonton dan menguji copilot untuk permainan dengan pemain awal, kita akan terus menjadi telus tentang data yang kita kumpulkan, bagaimana kita menggunakannya, dan pemain pilihan mempunyai sekitar berkongsi data peribadi mereka. "
Di luar alat yang dihadapi pemain, integrasi Copilot tidak terhad kepada pengguna akhir sahaja. IGN melaporkan bahawa Microsoft berhasrat untuk mengembangkan utiliti Copilot kepada pemaju juga. Persembahan yang akan datang di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) minggu depan akan menggariskan rancangan selanjutnya untuk bagaimana copilot dapat membantu pencipta dalam merancang, menyahpepijat, dan mengoptimumkan permainan -menandakan satu lagi langkah ke arah ekosistem permainan yang lebih pintar dan saling berkaitan.
Dengan ketibaan Copilot di Xbox, Microsoft terus mentakrifkan bagaimana AI dapat meningkatkan pengalaman digital -bukan sebagai alat kemudahan, tetapi sebagai komponen teras bagaimana kita berinteraksi dengan permainan, cerita, dan satu sama lain.