Microsoft verdoppelt sein Engagement, künstliche Intelligenz in jede Facette seines Ökosystems zu verweben, und jetzt steht das Spielen als nächstes in der Schlange. Im Rahmen dieses Push bereitet sich das Unternehmen darauf vor, seinen KI-betriebenen Assistenten Copilot in das Xbox-Erlebnis einzuführen-was den Spielern überall ein neues Maß an intelligenter Interaktivität einbringt.
Copilot for Gaming wird heute offiziell angekündigt und über die Xbox Mobile App für Testzwecke in Kürze an Xbox -Insider weitergeleitet. Wenn Sie bereits mit Copilot vertraut sind, wissen Sie, dass es sich um Microsofts robuster KI -Chatbot handelt, der Cortana 2023 ersetzt und seitdem tief in Fenster eingebettet ist. Jetzt wird eine maßgeschneiderte Version dieses Tools speziell für Xbox -Player optimiert und bietet Funktionen wie Gameplay -Vorschläge, Sitzungsrückblicke und sogar die Verwaltung Ihrer Spielbibliothek - alle durch natürliche Sprachanforderungen.
Beim Start bietet Copilot for Gaming mehrere wichtige Funktionen:
- ASSERUNGSBEHÄLTUNG : Bitten Sie den Copilot, bestimmte Titel direkt in Ihrer Konsole zu installieren - Streamlining eines aktuell ein manuellen Vorgangs.
- Spielen Sie Geschichtsrückruf : Vergessen Sie, wo Sie das letzte Mal aufgehört haben? Copilot kann helfen, Ihr Gedächtnis zu joggen, indem Sie Ihre Spielgeschichte überprüfen.
- Leistungsverfolgung : Erhalten Sie eine kurze Zusammenfassung Ihres Fortschritts oder finden Sie heraus, welche Trophäen noch in Reichweite sind.
- Bibliotheksübersicht : Fragen Sie nach einem Überblick über Ihre aktuelle Spielsammlung oder erhalten Sie personalisierte Empfehlungen darüber, was als nächstes abspielen soll.
- Unterstützung im Spiel : Während des Spielens über die Xbox-App können Benutzer direkt mit Copilot interagieren und Echtzeit-Antworten erhalten, ähnlich wie bei der Funktionsweise von Copilot unter Windows.
Microsoft Proof of Concept Image von Copilot für Spiele in Aktion.
Einer der aufregendsten Aspekte der Ankunft von Copilots im Spielen im Spiel ist das Potenzial als Wissensassistent. Spieler können bereits Copilot auf dem PC fragen, wie man einen Chef besiegt oder ein Rätsel löst, und die KI zieht Informationen aus dem gesamten Web - Bing, Wikis, Foren und offizielle Führer. In Kürze wird diese Funktionalität direkt über die Xbox -App verfügbar sein, um Konsolen -Player auf die gleiche Supporttiefe zugreifen zu können, ohne ihr Gerät jemals zu verlassen.
Microsoft betonte auch seine Absicht, die Genauigkeit und Ausrichtung mit der Intent für Entwickler sicherzustellen:
"Unser Ziel ist es, eine Kopiloten für die Spielfläche zu haben, um das genaueste Spielkenntnis zu erzielen. Daher arbeiten wir mit Game Studios zusammen, um sicherzustellen, dass die Informations -Copilot ihre Vision widerspiegelt. Darüber hinaus wird Copilot die ursprüngliche Quelle der Informationen zuschreiben."
Diese ersten Merkmale sind zwar beeindruckend, repräsentieren zwar nur den Anfang. Während einer kürzlich durchgeführten Pressekonferenz skizzierte Microsoft mehrere potenzielle zukünftige Verbesserungen, darunter:
- Interaktive Walkthroughs : Ein integriertes Führungssystem, das grundlegende Spielmechanik oder erweiterte Strategien erklärt.
- Inventar und Artikelverfolgung : Denken Sie daran, wo Sie Artikel im Spiel verlassen haben, oder erhalten Sie Hinweise, wo Sie neue finden können.
- Assistent für Wettbewerbsstrategie : In PVP-Titeln könnte Copilot in Echtzeit-Strategie-Tipps für Gegner anbieten oder vergangene Spiele analysieren, um zu erklären, warum bestimmte Engagements so gespielt haben, wie sie es getan haben.
Es ist wichtig zu beachten, dass sich diese Ideen noch in frühen konzeptionellen Phasen befinden, aber Microsoft machte deutlich, dass Copilot als langfristige Funktion ansieht, die neben Xbox-Gameplay-Erlebnissen wächst. Das Unternehmen bestätigte auch Pläne, nicht nur mit den Studios von First-Anbietern zusammenzuarbeiten, sondern auch Entwickler von Drittanbietern, um Copilot in eine breite Palette von Spielen tiefer zu integrieren.
Microsoft Proof of Concept Image von Copilot Gaming in Aktion.
Die Privatsphäre ist nach wie vor ein wichtiges Problem, und auf die Frage, ob Copilot angelangt oder obligatorisch sein würde, antwortete Microsoft, dass Xbox-Insider während der Vorschau-Phase die volle Kontrolle über ihre Interaktionen mit Copilot haben-einschließlich der Frage, ob sie zugreifen kann, ob sie in ihrem Namen auf Konversationshistorie zugreifen oder Aktionen ausführen kann. Die Möglichkeit, dass Copilot in Zukunft zu einem erforderlichen Merkmal wird, wurde jedoch nicht ausgeschlossen.
„Während dieser Vorschau auf Mobilgeräten können die Spieler entscheiden, wie und wann sie mit Copilot for Gaming interagieren möchten, ob sie Zugriff auf ihre Konversationsgeschichte hat und was es in ihrem Namen tut.
Während wir die Copilot für Spiele mit Spielern voran und testen, werden wir weiterhin transparent darüber sein, welche Daten wir sammeln, wie wir sie verwenden, und die Choices -Spieler, um ihre persönlichen Daten zu teilen. “
Abgesehen von den Tools mit der Player-Ausrichtung ist die Integration von Copilot nicht allein auf Endbenutzer beschränkt. IGN berichtet, dass Microsoft beabsichtigt, das Nutzen von Copilot auch auf Entwickler zu erweitern. Eine bevorstehende Präsentation auf der Game Developers Conference (GDC) in der nächsten Woche wird weitere Pläne dafür skizzieren, wie Copilot die Ersteller beim Entwerfen, Debuggen und Optimieren von Spielen unterstützen kann, um einen weiteren Schritt in Richtung eines intelligenteren und miteinander verbundeneren Gaming -Ökosystems zu beinhalten.
Mit Copilots Ankunft auf Xbox definiert Microsoft weiterhin, wie KI digitale Erlebnisse verbessern kann - nicht nur als Convenience -Tool, sondern als Kernkomponente dafür, wie wir mit Spielen, Geschichten und gegenseitig interagieren.