PocketPair CEO Takuro Mizobe সম্প্রতি ASCII জাপানের সাথে Palworld এর ভবিষ্যত সম্পর্কে কথা বলেছেন, বিশেষ করে জনপ্রিয় প্রাণী-ক্যাচিং শ্যুটারটিকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তরিত করার সম্ভাবনার কথা বলেছেন। সাক্ষাৎকারটি গুরুত্বপূর্ণ প্রভাব সহ একটি জটিল সিদ্ধান্ত প্রকাশ করেছে৷
পকেটপেয়ারের সিইও পালওয়ার্ল্ডের লাইভ পরিষেবার সম্ভাব্যতা নিয়ে আলোচনা করেছেন
একটি লাভজনক, তবুও কঠিন পথ
Mizobe স্পষ্ট করেছে যে যদিও কোন চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি, Palworld এর ভবিষ্যত দুটি মূল বিকল্পের উপর নির্ভর করে: একটি বাই-টু-প্লে (B2P) শিরোনাম হিসাবে চালিয়ে যাওয়া বা একটি লাইভ পরিষেবা মডেলে (LiveOps) রূপান্তর করা। তিনি নতুন মানচিত্র, পাল এবং রেইড কর্তাদের সহ আপডেটের জন্য চলমান পরিকল্পনা নিশ্চিত করেছেন৷
"ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, একটি লাইভ সার্ভিস মডেল অধিক লাভের সম্ভাবনা অফার করে এবং গেমের আয়ুষ্কাল বাড়ায়," মিজোবে ব্যাখ্যা করেছেন৷ যাইহোক, তিনি জড়িত উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, প্রাথমিকভাবে কারণ পালওয়ার্ল্ডের প্রাথমিক নকশা এই মডেলটিকে অন্তর্ভুক্ত করেনি৷
একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়ের পছন্দ। Mizobe একটি B2P গেমকে একটি লাইভ সার্ভিস শিরোনামে রূপান্তর করার অন্তর্নিহিত অসুবিধাকে হাইলাইট করেছে, উল্লেখ করেছে যে সবচেয়ে সফল উদাহরণ, যেমন PUBG এবং Fall Guys, ফ্রি-টু-প্লে (F2P) গেম হিসাবে শুরু হয়েছিল। তিনি জোর দিয়েছিলেন, পরিবর্তন একটি জটিল, বহু-বছরের প্রক্রিয়া৷
৷দলটি বিজ্ঞাপন নগদীকরণের সম্ভাবনা সহ বৃদ্ধির জন্য অন্যান্য উপায়গুলিও অন্বেষণ করছে৷ Mizobe, যদিও, একটি PC গেমের জন্য এর কার্যকারিতা নিয়ে সংশয় প্রকাশ করেছে, সাধারণত স্টিমের মত প্ল্যাটফর্মে দেখা বিজ্ঞাপনের প্রতি নেতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া উল্লেখ করে।
বর্তমানে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে, পালওয়ার্ল্ড সম্প্রতি অত্যন্ত প্রত্যাশিত PvP এরেনা সহ তার প্রধান সাকুরাজিমা আপডেট চালু করেছে। মিজোবে উপসংহারে পৌঁছেছেন যে পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত দিকনির্দেশ নির্ধারণের আগে দলটি সাবধানতার সাথে সমস্ত বিকল্পের ওজন নিচ্ছে। নতুনদের আকৃষ্ট করার সাথে সাথে বিদ্যমান খেলোয়াড়দের জড়িত করার দিকে ফোকাস থাকে।