PocketPair 首席执行官 Takuro Mizobe 最近与 ASCII Japan 谈论了 Palworld 的未来,特别谈到了将流行的生物捕捉射击游戏转变为实时服务游戏的可能性。 采访揭示了一个具有重大影响的复杂决定。
PocketPair 首席执行官讨论 Palworld 的实时服务潜力
一条有利可图但艰难的道路
Mizobe 澄清,虽然尚未做出最终决定,但 Palworld 的未来取决于两个关键选择:继续作为购买游戏 (B2P) 游戏或过渡到实时服务模式 (LiveOps)。 他确认了正在进行的更新计划,包括新地图、伙伴和突袭首领。
“从商业角度来看,实时服务模式提供了更大的利润潜力并延长了游戏的生命周期,”Mizobe 解释道。 然而,他承认其中存在重大挑战,主要是因为 Palworld 的初始设计并未纳入此模型。
一个关键因素是玩家的偏好。 Mizobe 强调了将 B2P 游戏转变为实时服务游戏的固有困难,并指出大多数成功的例子,如 PUBG 和 Fall Guys,都是从免费 (F2P) 游戏开始的。 他强调,这一转变是一个复杂的、多年的过程。
团队还在探索其他增长途径,包括广告货币化的可能性。 然而,Mizobe 对其作为 PC 游戏的可行性表示怀疑,并列举了玩家对 Steam 等平台上常见的广告的负面反应。
目前处于抢先体验阶段,Palworld 最近推出了主要的樱岛更新,其中包括备受期待的 PvP 竞技场。 Mizobe 总结说,在确定 Palworld 未来的方向之前,团队正在仔细权衡所有选择。 重点仍然是吸引现有玩家,同时吸引新玩家。