সভ্যতা সপ্তম: প্রাথমিক পর্যালোচনা থেকে প্রাথমিক ছাপগুলি
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, একটি মিশ্র ব্যাগ মতামতের প্রকাশ করেছে। আসুন বিভিন্ন গেমিং আউটলেটগুলি থেকে কী টেকওয়েগুলি পরীক্ষা করি।
নতুন যুগের সিস্টেমের চারপাশে প্রশংসার কেন্দ্রগুলির একটি প্রধান বিষয়, যা পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি সময়ের সাথে সাথে সভ্যতার গতিশীলভাবে বিকশিত করে, অত্যধিক দীর্ঘ ম্যাচ এবং পলাতক সভ্যতার অতীতের সমালোচনাগুলিকে সম্বোধন করে। তিনটি স্বতন্ত্র যুগ প্রতিটি অনন্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং বিজয় শর্ত সরবরাহ করে, কার্যকরভাবে একটি গেমের মধ্যে তিনটি পৃথক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
বিভিন্ন সভ্যতার সাথে নেতাদের জুড়ি দেওয়ার নমনীয়তা হ'ল আরেকটি অত্যন্ত প্রশংসিত বৈশিষ্ট্য। এই উদ্ভাবনী মেকানিক কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন নেতা এবং সভ্যতার শক্তিগুলি সৃজনশীলভাবে একত্রিত করতে সক্ষম করে, যদিও সর্বদা historical তিহাসিক নির্ভুলতার সাথে মেনে চলেন না।
আরও ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া নগর স্থাপনের উন্নতি, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, পরিশোধিত জেলা নির্মাণ এবং আরও প্রবাহিত ইউজার ইন্টারফেস (ইউআই) এর উপর আরও জোরালো জোর দেওয়া। তবে কিছু পর্যালোচক ইউআইকে অত্যধিক সরল খুঁজে পেয়েছেন।
বিপরীতে, বেশ কয়েকটি সমালোচনা উদ্ভূত হয়েছিল। অনেক পর্যালোচক অনুভব করেছিলেন যে মানচিত্রগুলি খুব ছোট, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে ত্যাগ করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। একটি পুনরাবৃত্ত অভিযোগ জড়িত ম্যাচগুলি অকাল এবং অনির্বচনীয়ভাবে শেষ করে মেলে, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফল সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে।
একটি সভ্যতার গেমের নিখুঁত স্কেল এবং পুনরায় খেলতে পারা যায়, একটি নির্দিষ্ট বিচারের জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধান প্রয়োজন। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি সভ্যতার সপ্তম মূল্যবান প্রাথমিক মূল্যায়ন সরবরাহ করে।