Báo chí chơi game đã có cơ hội đi sâu vào đề nghị mới nhất từ Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau nó mất hai , và phản hồi đã cực kỳ tích cực. Tiểu thuyết Split , được phát triển bởi Hazelight Studios, đang tạo ra sóng với điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của mình đối với trò chơi, luôn giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm sôi động và hấp dẫn. Tuy nhiên, một số nhà phê bình đã lưu ý rằng câu chuyện có thể mạnh hơn và độ dài của trò chơi có thể khiến người chơi muốn nhiều hơn.
Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
- Game thủ uk : 100
- Gamespot : 100
- Nghịch đảo : 100
- Quảng trường đẩy : 100
- Trò chơi PC : 100
- Techradar Gaming : 100
- Variety : 100
- Eurogamer : 100
- Areajugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- Thoát khỏi : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTECH : 80
- Gamer Hardcore : 70
Gameractor UK đã ca ngợi sự chia rẽ tiểu thuyết như tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ ca ngợi sự đa dạng của nó và giới thiệu liên tục các ý tưởng mới, khiến người chơi tham gia trong suốt trò chơi. Mặc dù có những sai sót nhỏ, trải nghiệm tổng thể là một lễ kỷ niệm của sự sáng tạo và đổi mới.
Eurogamer lặp lại tình cảm này, mô tả tiểu thuyết chia rẽ là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Nó được coi là một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người, khiến nó trở thành một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất có sẵn.
IGN USA nhấn mạnh cuộc phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục của trò chơi, lưu ý khả năng thay đổi các phong cách chơi trò chơi với tốc độ đột ngột trong thời gian chạy 14 giờ. Mặc dù không có cơ chế duy nhất nào vượt qua sự chào đón của nó, cốt truyện để lại một cái gì đó mong muốn. IGN gợi ý rằng Split Fiction viết lại các quy tắc chơi game co-op, tạo ra một chương mới mà người chơi và đối tác của họ phải trải nghiệm.
VGC thừa nhận những cải tiến trực quan về nó mất hai nhưng chỉ ra nguy cơ lặp đi lặp lại do chuyển đổi giữa hai địa điểm chính. Tuy nhiên, sự lựa chọn phong phú của các câu chuyện phụ và cơ học luôn thay đổi đảm bảo chơi trò chơi hấp dẫn. Cốt truyện, tuy nhiên, thiếu kỳ vọng.
Hardcore Gamer tìm thấy tiểu thuyết chia tay ngắn hơn và đắt hơn so với hai . Mặc dù nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang đến một trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Đó là một dự án vững chắc, nhưng nó không hoàn toàn đáp ứng thanh cao được thiết lập bởi trò chơi trước của Hazelight.
Tiểu thuyết Split được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC. Tiêu đề háo hức dự đoán này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm co-op độc đáo và hấp dẫn, mặc dù những thiếu sót kể chuyện và chiều dài ngắn hơn.