Ang gaming press ay nagkaroon ng pagkakataon na sumisid sa pinakabagong alok mula sa Josef Fares, ang mastermind sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , at ang puna ay labis na positibo. Ang split fiction , na binuo ng Hazelight Studios, ay gumagawa ng mga alon na may kahanga -hangang average na marka ng 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritik. Pinuri ng mga kritiko ang laro para sa makabagong diskarte sa gameplay, na patuloy na nagpapakilala ng mga sariwang mekanika na nagpapanatili ng karanasan na masigla at nakakaengganyo. Gayunpaman, nabanggit ng ilang mga tagasuri na ang salaysay ay maaaring maging mas malakas at ang haba ng laro ay maaaring mag -iwan ng mga manlalaro na mas gusto.
Narito ang isang pagkasira ng mga marka mula sa iba't ibang mga outlet ng gaming:
- Gameractor UK : 100
- Gamespot : 100
- Kabaligtaran : 100
- Push Square : 100
- Mga Laro sa PC : 100
- Techradar Gaming : 100
- Iba't -ibang : 100
- Eurogamer : 100
- AreaJugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- QuiteShockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- TheGamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTECH : 80
- Hardcore Gamer : 70
Ang Gameractor UK ay naghiwalay ng split fiction bilang pinakamahusay na trabaho ng Hazelight Studios hanggang ngayon at isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga laro ng co-op ng henerasyong ito. Pinuri nila ang iba't -ibang at ang patuloy na pagpapakilala ng mga bagong ideya, na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa buong laro. Sa kabila ng mga menor de edad na bahid, ang pangkalahatang karanasan ay isang pagdiriwang ng pagkamalikhain at pagbabago.
Ang Eurogamer ay sumigaw ng damdamin na ito, na naglalarawan ng split fiction bilang isang kamangha -manghang pakikipagsapalaran mula sa simula hanggang sa matapos. Ito ay itinuturing na isang matingkad na testamento sa walang hangganang katangian ng imahinasyon ng tao, na ginagawa itong isa sa mga pinaka-malikhaing at nakakaakit na mga larong co-op na magagamit.
Itinampok ng IGN USA ang mahusay na paggawa ng co-op na pakikipagsapalaran ng laro, na napansin ang kakayahang ilipat ang mga estilo ng gameplay sa isang bilis ng breakneck sa paglipas ng 14 na oras na runtime. Habang walang solong mekaniko na overstays ang maligayang pagdating nito, ang balangkas ay nag -iiwan ng isang bagay na nais. Iminumungkahi ng IGN na muling isulat ng Split Fiction ang mga patakaran ng co-op gaming, na lumilikha ng isang bagong kabanata na dapat maranasan ng mga manlalaro at kanilang mga kasosyo.
Kinilala ng VGC ang mga pagpapabuti ng visual sa ibabaw nito ay tumatagal ng dalawa ngunit itinuro ang panganib ng pag -uulit dahil sa paglipat sa pagitan ng dalawang pangunahing lokasyon. Gayunpaman, ang mayamang pagpili ng mga kwento sa gilid at nagbabago na mga mekanika ay nagsisiguro na nakakaengganyo ng gameplay. Ang balangkas, gayunpaman, ay hindi bababa sa mga inaasahan.
Natagpuan ng Hardcore Gamer ang split fiction na mas maikli at mas mahal kaysa sa tumatagal ng dalawa . Habang kulang ito sa pagka -orihinal at iba't ibang hinalinhan nito, nag -aalok pa rin ito ng isang masaya at kapana -panabik na karanasan para sa dalawang manlalaro. Ito ay isang solidong proyekto, ngunit hindi ito lubos na nakakatugon sa mataas na bar na itinakda ng nakaraang laro ni Hazelight.
Ang split fiction ay nakatakdang ilabas sa Marso 6, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC. Ang sabik na inaasahang pamagat na ito ay nangangako na maghatid ng isang natatanging at nakakaengganyo na karanasan sa co-op, sa kabila ng mga pagkukulang nito at mas maiikling haba.