게임 프레스는 이미 Josef Fares의 최신 제품에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 그 뒤의 마스터 마인드는 2 개가 걸렸 으며 피드백은 압도적으로 긍정적이었습니다. Hazelight Studios가 개발 한 Split Fiction은 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점으로 인상적인 평균 점수를 얻고 있습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 게임에 찬사를 보냈으며, 경험을 활기차고 매력적으로 유지하는 신선한 역학을 지속적으로 소개했습니다. 그러나 일부 검토 자들은 이야기가 더 강하고 게임의 길이로 인해 플레이어가 더 많은 것을 원할 수 있다고 언급했습니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
- GamerActor UK : 100
- GamesPot : 100
- 역 : 100
- 푸시 스퀘어 : 100
- PC 게임 : 100
- Techradar 게임 : 100
- 다양성 : 100
- Eurogamer : 100
- 지역 주그 : 95
- IGN USA : 90
- GamesPuer : 90
- quiteshockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- 반달 : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- wccftech : 80
- 하드 코어 게이머 : 70
Gameractor UK는 현재까지의 Hazelight Studios의 최고의 작품 이자이 세대의 가장 인상적인 협동 게임 중 하나로 분할 소설을 환영했습니다. 그들은 다양성과 새로운 아이디어의 끊임없는 소개를 칭찬했으며, 이는 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 참여하게합니다. 경미한 결함에도 불구하고 전반적인 경험은 창의성과 혁신을 축하하는 것입니다.
Eurogamer는 이 감정을 반향하여 스플릿 소설을 처음부터 끝까지 환상적인 모험으로 묘사했습니다. 그것은 인간 상상력의 무한한 본질에 대한 생생한 증거로 간주되어 가장 창의적이고 매력적인 협동 조합 게임 중 하나입니다.
IGN USA는 14 시간 동안 게임 플레이 스타일을 브레이크 넥 페이스로 바꾸는 능력을 지적하면서 게임의 마스터 한 제작 된 협동 조합 모험을 강조했습니다. 단일 정비공은 환영을 과도하게 스테인하지 않지만 플롯은 원하는 것을 남깁니다. IGN은 Split Fiction이 Co-op Gaming의 규칙을 다시 작성하여 플레이어와 파트너가 경험 해야하는 새로운 장을 만듭니다.
VGC는 IT에 대한 시각적 개선이 2가 걸리지 만 두 주요 위치 사이의 전환으로 인해 반복성의 위험을 지적했다. 그러나 풍부한 사이드 스토리와 끊임없이 변화하는 역학은 매력적인 게임 플레이를 보장합니다. 그러나 음모는 기대에 미치지 못합니다.
하드 코어 게이머는 스플릿 소설이 2 개 보다 짧고 비싸다는 것을 알았습니다. 전임자의 독창성과 다양성이 부족하지만 여전히 두 선수에게 재미 있고 흥미로운 경험을 제공합니다. 그것은 확실한 프로젝트이지만 Hazelight의 이전 게임에서 설정 한 높은 막대를 충족시키지 못합니다.
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 열심히 기대되는 타이틀은 이야기의 단점과 길이가 짧음에도 불구하고 독특하고 매력적인 협동 경험을 제공 할 것을 약속합니다.