Игровая пресса уже имела возможность погрузиться в последнее предложение от Josef Fares, вдохновитель, стоящий за ней, занимает два , и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Split Fiction , разработанная Hazelight Studios, делает волны с впечатляющим средним баллом 91 на метакритах и 90 на OpenCritic. Критики похвалили игру за его инновационный подход к игровому процессу, постоянно представляя свежие механики, которые сохраняют опыт и привлекательный. Тем не менее, некоторые рецензенты отметили, что повествование может быть сильнее, и длина игры может оставить игроков желать большего.
Вот разрушение результатов из различных игровых магазинов:
- Gameractor UK : 100
- Gamespot : 100
- Обратный : 100
- Push Square : 100
- ПК игры : 100
- Techradar Gaming : 100
- Разнообразие : 100
- Еврогамер : 100
- Area Jugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- KiteShockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Вандал : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- Wccftech : 80
- Хардкор -геймер : 70
Gameractor UK приветствовал Split Fiction как лучшую работу Hazelight Studios на сегодняшний день и одну из самых впечатляющих кооперативных игр этого поколения. Они высоко оценили его разнообразие и постоянное внедрение новых идей, которые затрагивают игроков на протяжении всей игры. Несмотря на незначительные недостатки, общий опыт - это празднование творчества и инноваций.
Eurogamer повторил это мнение, назвав фантастическую фантастику как фантастическое приключение от начала до конца. Это считается ярким свидетельством безграничной природы человеческого воображения, что делает его одной из самых креативных и привлекательных кооперативных игр.
IGN USA подчеркнула мастерскую кооперативную приключения игры, отметив его способность менять стили игрового процесса в головокружительном темпе за 14-часовое время выполнения. В то время как ни один механик не превышает, это приветствуется, сюжет оставляет желать лучшего. IGN предполагает, что разделенная фантастика переписывает правила кооперативных игр, создавая новую главу, которую должны испытать игроки и их партнеры.
VGC признал, что визуальные улучшения по сравнению с ним занимает два , но указал на риск повторяемости из -за переключения между двумя основными местами. Тем не менее, богатый выбор побочных историй и постоянно меняющаяся механика обеспечивает привлекательный игровой процесс. Сюжет, однако, не соответствует ожиданиям.
Хардкор -геймер обнаружил, что сплит -художественная литература была короче и дороже, чем это занимает два . Несмотря на то, что ему не хватает оригинальности и разнообразия его предшественника, он по -прежнему предлагает забавный и захватывающий опыт для двух игроков. Это солидный проект, но он не совсем соответствует High Bar, установленной предыдущей игрой Hazelight.
Split Fiction настроен на выпуск 6 марта 2025 года и будет доступен на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК. Это с нетерпением ожидаемое название обещает предоставить уникальный и привлекательный кооператив, несмотря на его повествовательные недостатки и более короткую длину.