Gaming Press သည် Josef ၏နောက်ဆုံးကမ်းလှမ်းချက်ကိုငုပ်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိပြီးဖြစ်သည်, ၎င်းသည်နောက်ကွယ်တွင် Mastermind သည်နှစ်ခုကြာပြီး တုံ့ပြန်ချက်မှာအပြုသဘောဆောင်သောအပြုသဘောဆောင်သည်။ Hazelight Studios မှတီထွင်ခဲ့သော စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့်ပျမ်းမျှရမှတ် 91 ခုနှင့် Opencritic တွင် 90 တွင်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 91 ခုနှင့် 90 တွင်လှိုင်းများပြုလုပ်နေသည်။ ဝေဖန်သူများကသူ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက်ဂိမ်းကို 0 ယ်ယူခဲ့သည်။ သို့သော်အချို့ပြန်လည်သုံးသပ်သူများကဇာတ်ကြောင်းသည်ပိုမိုအားကောင်းလာပြီးဂိမ်း၏အရှည်သည်ကစားသမားများပိုမိုလိုချင်သည်ကိုသတိပြုမိသည်။
ဤတွင်ဂိမ်းထွက်ပေါက်များမှရမှတ်များပြိုကွဲခြင်း
- Gameraliller UK : 100
- Gamespot : 100
- ပြောင်းရွှေ့ : 100
- စတုရန်း push ရင်ပြင် : 100
- PC ဂိမ်းများ : 100
- Techradar ဂိမ်း : 100
- အမျိုးမျိုး : 100
- Eurogamer : 100
- area ရိယာ: areaarjugles : 95
- ign usa : 90
- Gamespuer : 90
- Quiteshockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandent : 90
- စတီဗီဇာ : 80
- TheGamer : 80
- VGC : 80
- WCCCFTTECHECHECHET : 80
- Hardcore Gamer : 70
GamperInter UK သည် Hazelight Studios ၏အကောင်းဆုံးအလုပ်ကိုချိန်းတွေ့ခြင်းနှင့်ယခုမျိုးဆက်ဆိုင်ရာအထင်ရှားဆုံးသောတွဲဖက်ပြိုင်ပွဲများအဖြစ်သရုပ်ဆောင်ထားသော စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစိတ်ကူးယဉ် တစ် ဦး အားချီးကျူးသည်။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးစေ့စပ်ထားသည့်အရာများကို၎င်း၏အမျိုးမျိုးသောအတွေးအခေါ်များနှင့်အတွေးအမြင်အသစ်များနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်နိဒါန်းချီးမွမ်းခဲ့ကြသည်။ အသေးစားချို့ယွင်းချက်များရှိသော်လည်းအတွေ့အကြုံသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အခမ်းအနားတစ်ခုဖြစ်သည်။
Eurogamer သည် ဤစိတ်ခံစားချက်များကိုပဲ့ တင် ထပ်နေပြီးအစမှအဆုံးမှအဆုံးမှအဆုံးအထိစိတ်ကူးယဉ်ဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားမှုအဖြစ်ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည်လူ့စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏အကန့်အသတ်မဲ့သဘောသဘာဝကိုကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းသက်သေခံရာတွင်၎င်းအားဖန်တီးမှုအရှိဆုံးနှင့် တွဲဖက်. op ဂိမ်းများကိုရရှိနိုင်ပါသည်။
IGL USA သည် GAMPLAY ADL စွန့်စားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ 12 နာရီကြာ Runtime ကို Breakneck Pace တွင် Gameplay styles များကိုပြောင်းရွှေ့နိုင်ခဲ့သည်။ စက်ပြင်တစ်ခုတည်း overstays overstays ကို overstays မကျော်လွန်နေချိန်မှာကြံစည်မှုတစ်ခုခုကိုလိုချင်တယ်။ Immit သည် စိတ်ကူးယဉ်သောစိတ်ကူးယဉ်သည် Co-op Gaming ၏စည်းမျဉ်းများကိုပြန်လည်ရေးဆွဲပြီးကစားသမားများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြုံတွေ့ရမည့်အခန်းအသစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြန်လည်ရေးသည်။
VGC က အမြင်အာရုံတိုးတက်မှု နှစ်ခုကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ ပေမယ့်အဓိကတည်နေရာနှစ်ခုအကြားပြောင်းလဲခြင်းကြောင့်ထပ်ခါတလဲလဲထပ်ခါတလဲလဲလာနိုင်မှုအန္တရာယ်ကိုထောက်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်အစဉ်အလာများနှင့်အစဉ်အမြဲပြောင်းလဲနေသောစက်ယန္တရားများကိုကြွယ်ဝသောရွေးချယ်မှုများမှာဂိမ်းကစားခြင်းကိုသေချာစေသည်။ အဆိုပါကြံစည်မှုသို့သော်မျှော်လင့်ချက်များအတိုကျ၏။
Hardcore Gamer က split orge ကို တိုတောင်းပြီးစျေးပိုတို သည် ထက်ပိုမိုစျေးကြီးသည်။ ၎င်းတွင်၎င်း၏အရင်ထုတ်လုပ်မှုကိုမပြည့်စုံသေးသော်လည်းကစားသမားနှစ် ဦး အတွက်ပျော်စရာကောင်းပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ခိုင်မာသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်, သို့သော် Hazelight ၏ယခင်ဂိမ်းကြုံတွေ့ရသည့်မြင့်မားသောဘားနှင့်မကိုက်ညီပါ။
Split Fiction ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 6 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ပြီးလက်ရှိ Gen Consoles (PS5, Xbox Series) နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည်ခေါင်းစဉ်ချို့ယွင်းချက်များနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းသောအရှည်ရှိသော်လည်းထူးခြားသောနှင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်ကတိက 0 တ်ပြုထားသည်။