La presse de jeu a déjà eu l'occasion de plonger dans la dernière offre de Josef Fares, le cerveau derrière il en prend deux , et les commentaires ont été extrêmement positifs. La fiction divisée , développée par Hazelight Studios, fait des vagues avec un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur opencritique. Les critiques ont salué le jeu pour son approche innovante du gameplay, introduisant constamment des mécanismes de nouvelles qui maintiennent l'expérience dynamique et engageante. Cependant, certains critiques ont noté que le récit pourrait être plus fort et que la longueur du jeu pourrait laisser les joueurs en vouloir plus.
Voici une ventilation des scores de divers points de vente:
- Gameractor UK : 100
- Gamespot : 100
- Inverse : 100
- Push Square : 100
- Jeux PC : 100
- Gaming Techradar : 100
- Variété : 100
- Eurogamer : 100
- AreaJugones : 95
- IGN USA : 90
- Gamespuer : 90
- QuitShockers : 90
- Playstation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- Thegamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTech : 80
- Gamer hardcore : 70
Gameractor UK a salué la fractionnement de la fiction en tant que meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération. Ils ont salué sa variété et l'introduction constante de nouvelles idées, qui maintient les joueurs engagés tout au long du jeu. Malgré des défauts mineurs, l'expérience globale est une célébration de la créativité et de l'innovation.
Eurogamer a fait écho à ce sentiment, décrivant la fiction divisée comme une aventure fantastique du début à la fin. Il est considéré comme un témoignage vif de la nature illimitée de l'imagination humaine, ce qui en fait l'un des jeux coopératifs les plus créatifs et les plus engageants disponibles.
IGN USA a souligné l'aventure coopérative magistralement conçue du jeu, notant sa capacité à déplacer les styles de jeu à un rythme effréné au cours de son temps d'exécution de 14 heures. Bien qu'aucun mécanicien ne dépasse son accueil, l'intrigue laisse quelque chose à désirer. IGN suggère que Split Fiction réécrit les règles du jeu coopératif, créant un nouveau chapitre que les joueurs et leurs partenaires doivent vivre.
VGC a reconnu les améliorations visuelles par rapport à celles de deux , mais a souligné le risque de répétitivité en raison de la commutation entre deux emplacements principaux. Cependant, la riche sélection d'histoires secondaires et les mécanismes en constante évolution garantissent un gameplay engageant. L'intrigue, cependant, ne répond pas aux attentes.
Hardcore Gamer a trouvé que la fiction divisée était plus courte et plus chère qu'elle n'en prend deux . Bien qu'il n'ait pas l'originalité et la variété de son prédécesseur, il offre toujours une expérience amusante et passionnante pour deux joueurs. C'est un projet solide, mais il ne répond pas tout à fait à la barre haute du jeu précédent de Hazelight.
Split Fiction devrait sortir le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles actuelles (PS5, Xbox Series) et PC. Ce titre très attendu promet de fournir une expérience de coopérative unique et engageante, malgré ses lacunes narratives et sa longueur plus courte.