La prensa de juegos ya ha tenido la oportunidad de sumergirse en la última oferta de Josef Fares, la mente maestra detrás de IT toma dos , y la retroalimentación ha sido abrumadoramente positiva. La ficción dividida , desarrollada por Hazelight Studios, está haciendo olas con un impresionante puntaje promedio de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic. Los críticos han elogiado el juego por su enfoque innovador para el juego, introduciendo constantemente una nueva mecánica que mantenga la experiencia vibrante y atractiva. Sin embargo, algunos revisores han notado que la narración podría ser más fuerte y la longitud del juego podría dejar a los jugadores con ganas de más.
Aquí hay un desglose de los puntajes de varios puntos de venta:
- Gameractor UK : 100
- Gamespot : 100
- Inverso : 100
- Push Square : 100
- Juegos de PC : 100
- Techradar Gaming : 100
- Variedad : 100
- Eurogamer : 100
- Area Jugones : 95
- IGN EE. UU .: 90
- Gamespuer : 90
- Quiteshockers : 90
- PlayStation Lifestiles : 90
- Vandal : 90
- Stevivor : 80
- TheGamer : 80
- VGC : 80
- WCCFTech : 80
- Hardcore Gamer : 70
Gameractor UK elogió la ficción dividida como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha y uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. Elogiaron su variedad y la constante introducción de nuevas ideas, que mantiene a los jugadores comprometidos durante todo el juego. A pesar de los defectos menores, la experiencia general es una celebración de la creatividad y la innovación.
Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, describiendo la ficción dividida como una fantástica aventura de principio a fin. Se considera un testimonio vívido de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana, lo que lo convierte en uno de los juegos cooperativos más creativos y atractivos disponibles.
IGN USA destacó la aventura cooperativa magistralmente diseñada del juego, señalando su capacidad para cambiar los estilos de juego a un ritmo vertiginoso durante su tiempo de ejecución de 14 horas. Si bien ningún mecánico único más que superará su bienvenida, la trama deja algo que desear. IGN sugiere que la ficción dividida reescribe las reglas de los juegos cooperativos, creando un nuevo capítulo que los jugadores y sus socios deben experimentar.
VGC reconoció que las mejoras visuales sobre esto toman dos , pero señaló el riesgo de repetitividad debido al cambio entre dos ubicaciones principales. Sin embargo, la rica selección de historias secundarias y la mecánica en constante cambio aseguran un juego atractivo. La trama, sin embargo, no alcanza las expectativas.
Hardcore Gamer encontró que la ficción dividida es más corta y más cara de lo que se necesita dos . Si bien carece de la originalidad y variedad de su predecesor, todavía ofrece una experiencia divertida y emocionante para dos jugadores. Es un proyecto sólido, pero no cumple con la barra alta establecida por el juego anterior de Hazelight.
Split Fiction se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, Serie Xbox) y PC. Este título anticipado con entusiasmo promete ofrecer una experiencia cooperativa única y atractiva, a pesar de sus deficiencias narrativas y su longitud más corta.