Nền văn minh 6: Chinh phục cây công nghệ cùng những nhà lãnh đạo này để giành chiến thắng khoa học nhanh chóng
Civilization 6 đưa ra ba con đường dẫn đến chiến thắng, nhưng chiến thắng Khoa học nhanh chóng có thể đạt được một cách đáng kinh ngạc nếu có người lãnh đạo phù hợp. Trong khi một số nền văn minh vượt trội về tiến bộ công nghệ nhanh chóng, một số nhà lãnh đạo nhất định có thể đẩy nhanh quá trình này một cách đáng kể. Hướng dẫn này nêu bật bốn nhà lãnh đạo đặc biệt phù hợp để đạt được chiến thắng Khoa học nhanh chóng trong Civil 6. Hãy nhớ rằng, việc mở rộng đế chế theo chiến lược và quản lý tài nguyên hiệu quả là chìa khóa thành công.
Seondeok - Hàn Quốc:
Khả năng lãnh đạo: Hwarang: Mỗi lần thăng chức của Thống đốc sẽ cấp 3% Văn hóa và Khoa học cho thành phố của họ.
Khả năng văn minh: Tam quốc: Nông trại và Mỏ lần lượt nhận được 1 Lương thực và 1 Khoa học cho mỗi Seowon liền kề.
Đơn vị duy nhất: Hwacha (Phục hưng), Seowon (Thay thế khuôn viên trường, 4 Khoa học, -2 Khoa học cho các quận lân cận)
Sức mạnh của Seondeok nằm ở sự kết hợp giữa khả năng của cô và quận Seowon độc nhất của Hàn Quốc. Mở rộng trò chơi sớm là rất quan trọng. Ưu tiên các chương trình khuyến mãi của Thống đốc để thúc đẩy Khoa học đáng kể. Chiến lược đặt Seowon ít nhất hai ô từ trung tâm thành phố, liền kề với Mỏ để tối đa hóa sản lượng khoa học. Vị trí chiến lược này bù đắp cho hình phạt liền kề của Seowon.
Sáu Thiên - Maya:
Khả năng lãnh đạo: Ix Mutal Ajaw: Các thành phố trong phạm vi 6 ô quanh thủ đô sẽ nhận được 10% tổng sản lượng và có Người xây dựng miễn phí khi thành lập, nhưng các thành phố nằm ngoài 6 ô sẽ bị -15 % sản lượng.
Khả năng văn minh: Mayab: Không có nhà ở ở các thành phố nước ngọt hoặc ven biển; nhận được 1 Tiện ích cho mỗi Tài nguyên Cao cấp liền kề. Trang trại nhận được 1 Nhà ở và 1 Sản phẩm khi ở gần Đài quan sát.
Đơn vị độc nhất: Hul'che (Cổ đại), Đài quan sát ( 2 Khoa học từ Đồn điền lân cận, 1 từ Trang trại)
Khả năng của Lady Six Sky khuyến khích một đế chế nhỏ gọn trong bán kính 6 ô của thủ đô. Tuy nhiên, hạn chế này được bù đắp bằng tiền thưởng lợi nhuận đáng kể. Tập trung vào việc xây dựng các Đài quan sát liền kề với Đồn điền và Trang trại để đạt được những thành tựu Khoa học đáng kể. Việc mở rộng sớm trong bán kính 6 ô là chìa khóa để phát huy tối đa tiềm năng của người dẫn đầu này.
Peter - Nga:
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán: Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ sở hữu mà Nga còn thiếu.
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga: thêm 5 ô khi thành lập thành phố; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Công nghiệp), Lavra (Thay thế Quận Thánh, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại)
Peter là một nhà lãnh đạo đa năng, xuất sắc trong nhiều kiểu chiến thắng. Lợi ích Khoa học của anh ấy từ các tuyến đường thương mại khiến anh ấy trở thành ứng cử viên nặng ký cho chiến thắng Khoa học. Việc mở rộng sớm là rất quan trọng, tận dụng phạm vi thành lập thành phố ngày càng tăng của Nga. Tập trung thiết lập các tuyến giao thương mạnh mẽ với các nền văn minh công nghệ tiên tiến và xây dựng Cơ sở gần núi để thúc đẩy sản xuất Khoa học.
Hammurabi - Babylon:
Khả năng lãnh đạo: Ninu Ilu Sirum: Xây dựng bất kỳ quận nào (ngoại trừ Government Plaza) sẽ cấp miễn phí tòa nhà rẻ nhất cho quận đó, cùng với một Đặc phái viên miễn phí.
Khả năng khai hóa: Enuma Anu Enlil: Eurekas ngay lập tức mở khóa Công nghệ, nhưng sản lượng Khoa học bị giảm 50%.
Đơn vị độc nhất: Sabum Kibittum (Cổ), Palgum ( 2 Sản xuất, 1 Nhà ở, 1 Thực phẩm cho Nước ngọt liền kề)
Khả năng văn minh tưởng chừng như bất lợi của Hammurabi lại bị phản đòn bởi chiến lược bành trướng nhanh chóng của hắn. Hình phạt -50% Khoa học trở nên ít tác động hơn ở nhiều thành phố hơn. Ưu tiên kích hoạt Eurekas sớm, tập trung vào tăng trưởng Sản xuất, Tiền tệ và thành phố. Trì hoãn việc xây dựng Cơ sở cho đến sau này để tận dụng khả năng xây dựng miễn phí từ khả năng lãnh đạo của anh ấy, dẫn đến sự thúc đẩy Khoa học đáng kể. Gián điệp có thể giúp đẩy nhanh tiến độ của Eureka bằng cách thu thập thông tin từ các nền văn minh tiên tiến hơn. Vào thời Trung cổ, bạn phải có đủ vàng để mua các tòa nhà thứ cấp trong khuôn viên trường để có được lợi thế lớn về Khoa học.
Những nhà lãnh đạo này, kết hợp với việc lập kế hoạch khôn ngoan và mở rộng mạnh mẽ, có thể mở đường cho chiến thắng khoa học nhanh chóng và thỏa mãn trong Civilization 6. Hãy nhớ điều chỉnh chiến lược của bạn dựa trên hoàn cảnh của trò chơi và hành động của đối thủ.