Beschaving 6: verover de technologieboom met deze leiders voor een snelle wetenschappelijke overwinning
Civilization 6 biedt drie wegen naar de overwinning, maar een snelle Science-overwinning kan verrassend haalbaar zijn met de juiste leider. Hoewel sommige beschavingen uitblinken in snelle technologische vooruitgang, kunnen bepaalde leiders dit proces aanzienlijk versnellen. In deze gids worden vier leiders belicht die uitzonderlijk geschikt zijn voor het behalen van een snelle wetenschappelijke overwinning in Civ 6. Vergeet niet dat strategische uitbreiding van het imperium en efficiënt hulpbronnenbeheer de sleutel tot succes zijn.
Seondeok - Korea:
Leidervaardigheid: Hwarang: elke gouverneurspromotie verleent 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.
Beschavingsvaardigheid: Drie koninkrijken: boerderijen en mijnen krijgen respectievelijk 1 voedsel en 1 wetenschap voor elke aangrenzende Seowon.
Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance), Seowon (vervanging van de campus, 4 wetenschap, -2 wetenschap voor aangrenzende districten)
De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen haar vaardigheden en Korea's unieke district, de Seowon. Vroege game-uitbreiding is cruciaal. Geef prioriteit aan gouverneurspromoties voor aanzienlijke wetenschapsboosts. Plaats Seowons strategisch op minstens twee tegels van stadscentra, grenzend aan Mijnen, om de wetenschappelijke output te maximaliseren. Deze strategische plaatsing compenseert de nabijheidsstraf van de Seowon.
Lady Six Sky - Maya:
Leidervaardigheid: Ix Mutal Ajaw: steden binnen 6 tegels van het kapitaal krijgen 10% op alle opbrengsten en een gratis bouwer bij oprichting, maar steden boven 6 tegels lijden onder -15 % opbrengst.
Beschavingsvermogen: Mayab: geen huisvesting uit zoetwater- of kuststeden; ontvang 1 voorziening per aangrenzende luxe hulpbron. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie als ze grenzen aan een observatorium.
Unieke eenheden: Hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van aangrenzende plantages, 1 van boerderijen)
De vaardigheid van Lady Six Sky stimuleert een compact imperium binnen een straal van 6 tegels rond de hoofdstad. Deze beperking wordt echter gecompenseerd door de aanzienlijke rendementsbonussen. Focus op het bouwen van observatoria naast plantages en boerderijen voor substantiële wetenschappelijke winst. Vroegtijdige uitbreiding binnen de straal van zes tegels is de sleutel tot het maximaliseren van het potentieel van deze leider.
Peter - Rusland:
Leidervaardigheid: De Grote Ambassade: handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 wetenschap en 1 cultuur op voor elke 3 technologieën of staatsvormen die zij bezitten en die Rusland mist.
Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland: 5 extra tegels bij het stichten van een stad; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.
Unieke eenheden: Kozak (Industrieel), Lavra (vervanging van het Heilige District, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven)
Peter is een veelzijdige leider, die uitblinkt in meerdere soorten overwinningen. Zijn wetenschappelijke winsten uit handelsroutes maken hem tot een sterke kandidaat voor een wetenschappelijke overwinning. Vroegtijdige expansie is van cruciaal belang, waarbij gebruik wordt gemaakt van het toegenomen Russische stichtingsbereik. Focus op het opzetten van sterke handelsroutes met technologisch geavanceerde beschavingen en het bouwen van campussen in de buurt van bergen om de wetenschappelijke productie te stimuleren.
Hammurabi - Babylon:
Leidervaardigheid: Ninu Ilu Sirum: als je een district bouwt (behalve Government Plaza), krijg je het goedkoopste gebouw voor dat district gratis, plus een gratis gezant.
Beschavingsvermogen: Enuma Anu Enlil: Eurekas ontgrendelen onmiddellijk technologieën, maar de wetenschappelijke output wordt met 50% verminderd.
Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oud), Palgum (2 productie, 1 huisvesting, 1 voedsel voor aangrenzend zoet water)
Het schijnbaar schadelijke beschavingsvermogen van Hammurabi wordt gecompenseerd door zijn snelle expansiestrategie. De wetenschapsboete van -50% wordt minder impactvol naarmate er meer steden zijn. Geef prioriteit aan het vroegtijdig activeren van Eurekas, met de nadruk op productie, valuta en stadsgroei. Stel het bouwen van campussen uit tot later om het gratis bouwen van zijn leiderschapskwaliteiten te benutten, wat resulteert in een aanzienlijke wetenschapsboost. Spionnen kunnen de voortgang van Eureka helpen versnellen door informatie te verzamelen van meer geavanceerde beschavingen. Tegen de middeleeuwen zou je genoeg goud moeten hebben om secundaire campusgebouwen te kopen voor een enorm wetenschapsvoordeel.
Deze leiders, gecombineerd met slimme planning en agressieve expansie, kunnen de weg vrijmaken voor een snelle en bevredigende Science-overwinning in Civilization 6. Vergeet niet om je strategie aan te passen op basis van de spelomstandigheden en de acties van je tegenstanders.