Civilization 6: Erobere den Forschungsbaum mit diesen Anführern für einen schnellen wissenschaftlichen Sieg
Civilization 6 bietet drei Wege zum Sieg, aber mit dem richtigen Anführer kann ein schneller wissenschaftlicher Sieg überraschenderweise erreicht werden. Während sich einige Zivilisationen durch einen schnellen technologischen Fortschritt auszeichnen, können bestimmte Führer diesen Prozess erheblich beschleunigen. Dieser Leitfaden stellt vier Anführer vor, die besonders gut geeignet sind, um in Civ 6 einen schnellen wissenschaftlichen Sieg zu erringen. Denken Sie daran, dass strategische Reichserweiterung und effizientes Ressourcenmanagement der Schlüssel zum Erfolg sind.
Seondeok – Korea:
Anführerfähigkeit: Hwarang: Jede Gouverneursbeförderung gewährt ihrer Stadt 3 % Kultur und Wissenschaft.
Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche: Bauernhöfe und Minen erhalten jeweils 1 Nahrung und 1 Wissenschaft für jedes angrenzende Seowon.
Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus-Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen ihren Fähigkeiten und Koreas einzigartigem Bezirk, dem Seowon. Eine frühe Spielerweiterung ist entscheidend. Priorisieren Sie Gouverneursbeförderungen für bedeutende Wissenschaftssteigerungen. Platzieren Sie Seowons strategisch mindestens zwei Felder vom Stadtzentrum entfernt neben Minen, um den wissenschaftlichen Ertrag zu maximieren. Diese strategische Platzierung gleicht die Nachbarschaftsstrafe des Seowon aus.
Lady Six Sky – Maya:
Anführerfähigkeit: Ix Mutal Ajaw: Städte innerhalb von 6 Feldern um die Hauptstadt erhalten 10 % auf alle Erträge und einen kostenlosen Baumeister bei der Gründung, aber Städte jenseits von 6 Feldern erleiden -15 % Erträge.
Zivilisationsfähigkeit: Mayab: Keine Unterbringung in Süßwasser- oder Küstenstädten; Erhalte 1 Annehmlichkeit pro angrenzender Luxusressource. Bauernhöfe erhalten 1 Wohnraum und 1 Produktion, wenn sie an ein Observatorium angrenzen.
Einzigartige Einheiten: Hul'che (Antike), Observatorium (2 Wissenschaft aus angrenzenden Plantagen, 1 aus Farmen)
Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert ein kompaktes Imperium innerhalb eines Radius von 6 Feldern um die Hauptstadt. Dieser Einschränkung stehen jedoch erhebliche Renditeprämien gegenüber. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Observatorien neben Plantagen und Bauernhöfen, um erhebliche wissenschaftliche Gewinne zu erzielen. Eine frühzeitige Expansion innerhalb des 6-Felder-Radius ist der Schlüssel zur Maximierung des Potenzials dieses Anführers.
Peter – Russland:
Anführerfähigkeit: Die Große Botschaft: Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie besitzen, die Russland fehlt.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland: 5 zusätzliche Plättchen bei der Gründung einer Stadt; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzards; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.
Einzigartige Einheiten: Kosak (Industrie), Lavra (Ersatz für den Heiligen Bezirk, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird)
Peter ist ein vielseitiger Anführer, der sich durch zahlreiche Siegarten auszeichnet. Seine wissenschaftlichen Gewinne aus Handelsrouten machen ihn zu einem starken Anwärter auf einen wissenschaftlichen Sieg. Eine frühzeitige Expansion ist von entscheidender Bedeutung, um das größere Stadtgründungspotenzial Russlands zu nutzen. Konzentrieren Sie sich auf die Einrichtung starker Handelsrouten mit technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen und den Bau von Campussen in der Nähe von Bergen, um die wissenschaftliche Produktion anzukurbeln.
Hammurabi - Babylon:
Anführerfähigkeit: Ninu Ilu Sirum: Der Bau eines beliebigen Bezirks (außer Government Plaza) gewährt das günstigste Gebäude für diesen Bezirk kostenlos, plus einen kostenlosen Gesandten.
Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil: Eurekas schalten sofort Technologien frei, aber die wissenschaftliche Leistung wird um 50 % reduziert.
Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum (Antike), Palgum (2 Produktion, 1 Wohnen, 1 Nahrung für angrenzendes Süßwasser)
Hammurabis scheinbar schädliche Zivilisationsfähigkeit wird durch seine schnelle Expansionsstrategie konterkariert. Der Wissenschaftsnachteil von -50 % wird umso weniger wirkungsvoll, je mehr Städte vorhanden sind. Priorisieren Sie die frühzeitige Auslösung von Eurekas und konzentrieren Sie sich dabei auf Produktion, Währung und Stadtwachstum. Verschieben Sie den Bau von Campussen auf einen späteren Zeitpunkt, um das kostenlose Gebäude seiner Anführerfähigkeit zu nutzen, was zu einem erheblichen Wissenschaftsschub führt. Spione können den Fortschritt von Eureka beschleunigen, indem sie Informationen von fortgeschritteneren Zivilisationen erhalten. Bis zum Mittelalter sollten Sie genug Gold haben, um sekundäre Campus-Gebäude zu kaufen und so einen enormen wissenschaftlichen Vorteil zu erzielen.
Diese Anführer können in Kombination mit kluger Planung und aggressiver Expansion den Weg zu einem schnellen und zufriedenstellenden wissenschaftlichen Sieg in Civilization 6 ebnen. Denken Sie daran, Ihre Strategie an die Umstände des Spiels und die Aktionen Ihrer Gegner anzupassen.