Trong Elden Ring, cây cung thường đóng vai trò là vũ khí hỗ trợ, được sử dụng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu kẻ thù từ xa hoặc thậm chí là các giun đũa bằng cách khiến một số sinh vật nhất định rơi vào sự sụp đổ của chúng. Tuy nhiên, khi bạn bước vào đôi giày của lớp Ironeye ở Nightreign, chiếc cung biến thành cốt lõi của lối chơi của bạn, cung cấp một lối chơi độc đáo khác với tám lớp khác. Điều này làm cho Ironeye trở thành điều gần gũi nhất với một lớp hỗ trợ ở Nightreign. Đi sâu vào video chơi trò chơi độc quyền dưới đây để xem Ironeye hoạt động.
Chơi như Ironeye, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy lỗ hổng của họ. Mặc dù họ có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào, nhưng dính vào cung là rất quan trọng để duy trì khoảng cách và tránh chiến đấu trực tiếp, vì họ không thể chịu được nhiều cú đánh, đặc biệt là ngay từ đầu trò chơi. Rất may, cung khởi đầu là mạnh mẽ, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép các cuộc tấn công tầm xa với tăng sát thương và tác động đĩnh đạc.
Nightreign đã cải tổ đáng kể các cơ học cung. Cơn bây giờ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu kẻ thù bị khóa. Nhu cầu về mũi tên đã được loại bỏ, mặc dù bạn giới hạn trong loại mũi tên của bạn đi kèm. Sự thay đổi này là một sự giải thoát, vì nó loại bỏ lo lắng về việc hết đạn trong những thời điểm quan trọng như đánh ông chủ. Các cải tiến bổ sung bao gồm một hình ảnh động mới để chụp mũi tên giữa vòng, khả năng thực hiện các chiến công nhào lộn như chạy trên tường và chụp, và tùy chọn để nhắm mà không chuyển sang chế độ xem của người thứ nhất, trong khi di chuyển nhanh hơn. Vụ tấn công mạnh mẽ bây giờ bắn một mức độ lan truyền của ba mũi tên, có khả năng bắn trúng nhiều mục tiêu và thậm chí bạn có thể thực hiện các cuộc tấn công ngược hoặc các cuộc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng mũi tên. Những bản cập nhật này làm cho cung trở thành một vũ khí chính đáng gờm, giải quyết những thiếu sót mà nó có trong phiên bản cơ sở của Elden Ring.
Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, là một con dao găm nhanh chóng xuyên qua kẻ thù, đánh dấu chúng vì tăng thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với một thời gian hồi chiêu ngắn, bạn có thể giữ cho sự hoạt động của các ông chủ này liên tục nếu bạn cảnh giác. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động tuyệt vời, cho phép bạn thoát khỏi những điểm chặt chẽ bằng cách đi qua kẻ thù.
Cú sút duy nhất, duy nhất của Ironeye, là một cuộc tấn công mạnh mẽ, bị buộc tội làm cho bạn không thể vượt qua được trong hoạt hình của nó. Sau khi bị bắn, nó mang lại thiệt hại lớn và xâm nhập qua các chướng ngại vật, làm cho nó lý tưởng để dọn sạch các nhóm kẻ thù.
Ironeye thực sự vượt trội trong chơi đội, đặc biệt là với khả năng hồi sinh các đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh bị hạ gục liên quan đến việc làm cạn kiệt một vòng tròn phân đoạn phía trên nhân vật của họ thông qua các cuộc tấn công. Mặc dù hầu hết các lớp phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ hoặc sử dụng các tài nguyên có giá trị để hồi sinh, nhưng Ironeye có thể làm như vậy một cách an toàn và mà không cần sử dụng bất kỳ tài nguyên nào. Khả năng này có thể là yếu tố quyết định thành công của một đội. Tuy nhiên, việc hồi sinh một đồng minh trở nên khó khăn nếu chúng bị ngã nhiều lần, vì các phân khúc bổ sung được thêm vào vòng tròn và thiệt hại tầm xa của Ironeye có thể không đủ mà không sử dụng cuối cùng của chúng.
Mặc dù IRoneye có thể không phù hợp với sản lượng sát thương thô của các lớp khác, nhưng tiện ích của chúng trong một nhóm là vô song. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ, tăng cường khám phá vật phẩm, xóa đám đông với sự cuối cùng của họ, để hồi sinh một cách an toàn các đồng đội, những đóng góp của Ironeye là vô giá trong những người ngủ của Nightreign.