Nell'anello Elden, l'arco in genere funge da arma di supporto, abituata a attirare l'attenzione nemico, indebolire i nemici da lontano o persino le rune agricole causando la caduta di determinate creature. Tuttavia, quando entri nei panni della classe Ironeye a Nightreign, l'arco si trasforma nel nucleo del tuo gameplay, offrendo uno stile di gioco unico distinto dalle altre otto classi. Questo rende Ironeye la cosa più vicina a una classe di supporto a Nightreign. Immergiti nel video di gameplay esclusivo qui sotto per vedere l'Ironye in azione.
Giocando come Ironeye, noterai rapidamente la loro vulnerabilità. Mentre possono impugnare qualsiasi arma, attenersi a un arco è cruciale per mantenere la distanza ed evitare il combattimento diretto, poiché non possono resistere a molti colpi, specialmente all'inizio del gioco. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e dotato della potente abilità di tiro, consentendo attacchi a lungo raggio con un aumento dei danni e dell'impatto degli equilibri.
Nightreign ha rinnovato significativamente i meccanici di prua. Gli archi ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. La necessità di frecce è stata eliminata, anche se sei limitato al tipo di frecce con cui si presenta. Questo cambiamento è un sollievo, in quanto rimuove la preoccupazione di esaurire le munizioni durante momenti critici come i combattimenti dei boss. Ulteriori miglioramenti includono una nuova animazione per le frecce di tiro a metà roll, la possibilità di eseguire talenti acrobatici come la corsa a parete e le riprese e l'opzione di mirare senza passare alla vista in prima persona, il tutto più veloce. Il forte attacco ora spara una diffusione di tre frecce, in grado di colpire più bersagli, e puoi persino eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti con le frecce. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria formidabile, affrontando le carenze che aveva nella versione base di Elden Ring.
La principale abilità, marcatura di Ironeye, è un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, puoi mantenere questo debuff attivo sui boss continuamente se sei vigile. Serve anche come eccellente strumento di mobilità, permettendoti di sfuggire a punti stretti passando attraverso i nemici.
L'ultimo colpo singolo dell'Ironye, è un attacco potente e carico che ti rende invulnerabile durante la sua animazione. Una volta licenziato, dà un danno enorme e penetra attraverso gli ostacoli, rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.
L'Ironye eccelle davvero nel gioco di squadra, in particolare con la loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato abbattuto implica l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il loro personaggio attraverso gli attacchi. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare risorse preziose per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro e senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo nel successo di una squadra. Tuttavia, il rianimazione di un alleato diventa impegnativo se sono caduti più volte, poiché altri segmenti vengono aggiunti al cerchio e il danno a lungo raggio dell'ironeye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo.
Sebbene l'Ironye non possa corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti, eliminando i mob con i loro compagni di squadra finali, al rilancio in modo sicuro, i contributi dell'Ironye sono preziosi tra i camion notturni di Nightreign.