W Elden Pierścieniu łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, używana do przyciągania uwagi wroga, osłabił wrogów z dystansu, a nawet run farm, powodując upadek niektórych stworzeń. Jednak, gdy wkroczysz w buty klasy Ironeye w Nightreign, łuk przekształca się w rdzeń twojej rozgrywki, oferując wyjątkowy styl gry odmienny od pozostałych ośmiu klas. To sprawia, że Ioneye jest najbliższą klasą wsparcia w Nightreign. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ioneye w akcji.
Grając jako Ironeye, szybko zauważysz ich wrażliwość. Chociaż mogą władać każdą broń, trzymanie się łuku ma kluczowe znaczenie dla utrzymania odległości i uniknięcia bezpośredniej walki, ponieważ nie mogą wytrzymać wielu trafień, szczególnie na początku gry. Na szczęście początkowy łuk jest solidny, zapewnia solidne obrażenia i wyposażony w potężną umiejętność strzału, umożliwiając ataki z dalekiego zasięgu ze zwiększonymi obrażeniami i równowagą.
Nightreign znacznie odnowiło mechanikę łuku. Łukami strzelają teraz szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Potrzeba strzał została wyeliminowana, choć ograniczasz się do rodzaju strzał, z którymi wiążą się łuk. Ta zmiana jest ulgą, ponieważ usuwa obawy związane z amunicją podczas krytycznych chwil, takich jak walki z bossami. Dodatkowe ulepszenia obejmują nową animację do strzelania do strzałek w połowie rzutu, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak prowadzenie ścian i strzelanie, oraz opcję celowania bez przejścia na widok pierwszej osoby, a jednocześnie szybciej się poruszać. Silny atak wystrzeliwuje teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do trafienia w wiele celów, a nawet możesz wykonywać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów ze strzałami. Te aktualizacje sprawiają, że łuk jest potężną bronią podstawową, zajmując się niedociągnięciami, jakie miał w podstawowej wersji Elden Ring.
Główną umiejętnością Ironeye, oznaczającą, jest szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, oznaczając ich zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu możesz ciągle utrzymywać ten debuff na bossach, jeśli jesteś czujny. Służy również jako doskonałe narzędzie do mobilności, umożliwiające uniknięcie ciasnych miejsc, przechodząc przez wrogów.
Ostateczny, pojedynczy strzał Ironeye to silny, naładowany atak, który czyni cię niewrażliwym podczas jego animacji. Po wystrzeleniu zapewnia ogromne obrażenia i przenika przez przeszkody, co czyni go idealnym do usuwania grup wrogów.
Ironeye naprawdę wyróżnia się w grze drużynowej, szczególnie ze względu na ich zdolność do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na wyczerpaniu segmentowanego koła powyżej ich postaci poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować zwalczanie walki lub wykorzystywać cenne zasoby do ożywienia, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i bez wydawania jakichkolwiek zasobów. Ta zdolność może być decydującym czynnikiem sukcesu zespołu. Jednak ożywienie sojusznika staje się trudne, jeśli upadły wiele razy, ponieważ dodatkowe segmenty są dodawane do kręgu, a szkody dalekiego zasięgu Ironeye mogą nie wystarczyć bez użycia ich ostatecznego.
Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód surowych innych klas, ich użyteczność w zespole jest niezrównana. Od zwiększenia szkód zespołu dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększeniu odkrycia przedmiotów, oczyszczaniu mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpieczne ożywianie kolegów z drużyny, wkład Ironeye jest nieoceniony wśród Nightreign Nightfarers.