엘든 링에서 활은 일반적으로 지원 무기 역할을하며, 적의주의를 끌고, 멀리서 적을 약화 시키거나, 심지어 특정 생물이 사망에 빠지게함으로써 농장 룬을 사용하는 데 사용됩니다. 그러나 Nightreign의 Ironeye Class의 신발에 들어가면 활은 게임 플레이의 핵심으로 변모하여 다른 8 개의 클래스와는 고유 한 플레이 스타일을 제공합니다. 이로 인해 Ironeye는 Nightreign의 지원 클래스에 가장 가까운 것입니다. 아래의 독점 게임 플레이 비디오에 들어가서 Ironeye가 실제로 작동하는 것을보십시오.
Ironeye로 플레이하면 그들의 취약성을 빨리 알게 될 것입니다. 그들이 무기를 휘두를 수는 있지만, 활을 붙잡는 것은 거리를 유지하고 직접 전투를 피하는 데 중요합니다. 특히 게임 초반에 많은 히트를 견딜 수 없기 때문입니다. 고맙게도, 출발 활은 강력하여 견고한 피해를 입히고 강력한 샷 기술을 갖추고있어 장거리 공격을 피해와 포이즈 영향을 증가시킬 수 있습니다.
Nightreign은 활 역학을 크게 개조했습니다. 활은 이제 더 빨리 쏘고 잠긴 적을 대상으로하면서 더 신속하게 움직일 수 있습니다. 활의 필요성은 제거되었지만 활과 함께 제공되는 화살의 유형으로 제한되지만. 이 변화는 보스 싸움과 같은 중요한 순간에 탄약이 부족할 걱정을 제거하기 때문에 구호입니다. 추가 향상에는 미드 롤을 촬영하기위한 새로운 애니메이션, 벽 실행 및 촬영과 같은 곡예 업적을 수행 할 수있는 능력, 더 빨리 움직이면서 1 인칭 시야로 전환하지 않고 조준하는 옵션이 포함됩니다. 강력한 공격은 이제 3 개의 화살표가 퍼져 여러 대상을 때릴 수 있으며 화살표로 다운 된 적의 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수도 있습니다. 이 업데이트는 활을 강력한 1 차 무기로 만들어 Elden Ring의 기본 버전에있는 단점을 다루었습니다.
Ironeye의 주요 기술 인 마킹은 적을 뚫고 모든 소스의 피해를 입히는 신속한 단검 대시입니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면 경계가 있다면이 디버프를 보스에서 지속적으로 활성화시킬 수 있습니다. 또한 우수한 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하여 꽉 조치를 취할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 싱글 샷은 애니메이션 중에 무적 상태를 유지하는 강력하고 충전 된 공격입니다. 일단 해고되면, 그것은 엄청난 피해를 입히고 장애물을 통해 침투하여 적의 그룹을 청소하는 데 이상적입니다.
Ironeye는 팀 플레이에서, 특히 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력으로 진정으로 탁월합니다. Nightreign에서, 타락한 동맹국을 부활시키는 것은 공격을 통해 그들의 캐릭터 위의 세그먼트 된 원을 고갈시키는 것이 포함됩니다. 대부분의 클래스는 긴밀한 전투 위험을 감수하거나 소중한 자원을 사용하여 부활해야하지만 Ironeye는 자원을 소비하지 않고 안전하게 그렇게 할 수 있습니다. 이 기능은 팀의 성공의 결정 요인이 될 수 있습니다. 그러나 추가 세그먼트가 원에 추가되고 Ironeye의 장거리 손상이 궁극적으로 사용하지 않으면 충분하지 않을 수 있으므로 여러 번 떨어졌다면 동맹국을 부활시키는 것은 도전이됩니다.
Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 팀의 유틸리티는 비교할 수 없습니다. 마킹 능력으로 팀 피해를 향상시키고, 아이템 발견을 높이고, 궁극적 인 폭도를 청산하고, 안전하게 팀원들에 이르기까지, Ironeye의 기여는 Nightreign의 나이트 파인들 사이에서 귀중합니다.