В Elden Ring лук обычно служит опорным оружием, используемое для привлечения внимания противника, ослабления врагов на расстоянии или даже фермерских рун, заставляя определенные существа упасть до их кончины. Однако, когда вы вступаете в туфли класса Ironeye в Nightreign, лук превращается в ядро вашего игрового процесса, предлагая уникальный стиль игры, отличный от других восьми классов. Это делает Ironeye самым близким к классу поддержки в Nightreign. Погрузитесь в эксклюзивное видео Gameplay ниже, чтобы увидеть Ironeye в действии.
Играя за ирни, вы быстро заметите их уязвимость. В то время как они могут иметь любое оружие, прилип к луку имеет решающее значение для поддержания расстояния и избегания прямого боя, поскольку они не могут противостоять многим хитам, особенно в начале игры. К счастью, стартовый лук является надежным, нанося солидный урон и оснащен мощным навыком выстрела, что обеспечивает дальние атаки с повышенным повреждением и воздействием равновесия.
Nightreign значительно обновил механику лука. Надыхая теперь стреляют быстрее, и вы можете двигаться более быстро, нацеливаясь на заблокированных врагов. Необходимость в стрелках была устранена, хотя вы ограничены типом стрел, с которыми поставляется ваш лук. Это изменение является облегчением, так как оно устраняет беспокойство о том, чтобы исчерпывать боеприпасы в критические моменты, такие как боевые бои. Дополнительные усовершенствования включают новую анимацию для съемки стрел в среднем ролле, способность выполнять акробатические подвиги, такие как настенные и съемки, а также возможность прицелиться без перехода на вид от первого лица, при этом движется быстрее. Сильная атака теперь стреляет из трех стрел, способных достичь нескольких целей, и вы даже можете выполнить Backstabs или висцеральные атаки на сбитых врагов со стрелками. Эти обновления делают лук грозным основным оружием, обращаясь к недостаткам, которые он имел в базовой версии Elden Ring.
Основным навыком Ironeye, Marking, является быстрый кинжал, который пронзает врагов, отмечая их для увеличения ущерба от всех источников. С коротким восстановлением вы можете постоянно держать этот дебафф на боссах, если вы бдительны. Он также служит отличным инструментом мобильности, позволяя вам избежать плотных пятен, проходя через врагов.
Окончательный, единственный выстрел Ironeye - это мощная, заряженная атака, которая делает вас неуязвимыми во время его анимации. После увольнения он наносит огромный ущерб и проникает через препятствия, что делает его идеальным для очистки групп врагов.
Ирни действительно превосходит командную игру, особенно с их способностью возродить союзников с безопасного расстояния. В Nightreign возрождение сбитого союзника включает в себя истощение сегментированного круга над их характером посредством атак. В то время как большинство классов должны рисковать в тесном бою или использовать ценные ресурсы для возрождения, ирни может сделать это безопасно и без каких -либо ресурсов. Эта возможность может быть решающим фактором успеха команды. Тем не менее, возрождение союзника становится сложным, если они упали несколько раз, так как дополнительные сегменты добавляются в круг, а ущерб долгосрочной перспективе ирни может недостаточно без использования их окончательного.
Хотя Ironeye может не соответствовать необработанным уронам других классов, их утилита в команде не имеет аналогов. От улучшения урона команды благодаря их способности маркировки, повышения открытия предметов, очистки мобов с их конечным, до безопасного возрождения товарищей по команде, вклад Ironeye бесценно среди ночных ночек Nightreign.