Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của anh ta, mà sau đó anh ta tuân thủ.
McDonald đã đề cập đến một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng anh ta đã tạo ra Mod Bloodborne 60FPS. Phản ứng của Yoshida được báo cáo là tiếng cười.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne của một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Tốc độ khung hình 30fps của trò chơi là một khiếu nại thường xuyên, thúc đẩy nhu cầu cải thiện.
Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, cụ thể là ShadPS4, đã cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC, như được nhấn mạnh bởi Digital Foundry. Bước nhảy vọt công nghệ này có thể đã thúc đẩy phản ứng quyết đoán hơn của Sony, mặc dù đây là suy đoán. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remaster đơn giản. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết cá nhân của ông và không dựa trên thông tin bí mật.
Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne trong các cuộc phỏng vấn, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại hơn sẽ có lợi. Bloodborne vẫn chưa được xử lý gần một thập kỷ sau khi phát hành, khiến cho tương lai không chắc chắn.