Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Ünlü bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment'ın daha sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını talep ettiğini açıkladı.
McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir karşılaşmaya atıfta bulundu ve burada Bloodborne 60fps modunu yarattığını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisinin kahkaha olduğu bildirildi.
Bloodborne'un resmi yeni nesil bir yama, remaster veya devam filminin devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Oyunun 30 fps kare hızı, iyileştirme talebini artıran sık sık şikayettir.
Son zamanlarda, PS4 emülasyonundaki gelişmeler, özellikle Shadps4, Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PC'de 60 fps'de yakınlıklı kaliteli oyuna izin verdi. Bu teknolojik sıçrama, Sony'nin daha iddialı tepkisine yol açmış olabilir, ancak bu spekülasyondur. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinden beslediğini ve basit bir güncelleme veya remaster için bile başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olduğunu teorize etti. Yoshida, bunun sadece kişisel teorisi olduğunu ve gizli bilgilere dayanmadığını vurguladı.
Miyazaki'nin röportajlarda kan kaynaklı soruları sık sık sapmasına rağmen, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederek, Şubat 2023'te daha modern bir donanımda bir sürümün yararlı olacağını kabul etti. Bloodborne, serbest bırakılmasından neredeyse on yıl sonra dokunulmaz ve geleceğini belirsiz bırakır.