Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein renommierter Videospiel -Modder, kündigte auf Twitter an, dass Sony Interactive Entertainment die Entfernung von Links zu seinem Patch forderte, das er später einhielt.
McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30 -fps -Bildrate des Spiels ist eine häufige Beschwerde, die die Verbesserungsbedarf annimmt.
In jüngster Zeit ermöglichten die Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ein Qualitätsspiel in naherdurchschnittlichem Qualifikat bei 60 fps auf dem PC, wie von Digital Foundry hervorgehoben. Dieser technologische Sprung hat möglicherweise die durchsetzungsfähigere Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl dies Spekulation ist. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass anderen auch für ein einfaches Update oder Remaster arbeiten können. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie sei und nicht auf vertraulichen Informationen beruhte.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen in Interviews, in denen aus Software mangelnde IP -Eigentümer unterführte, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung über modernere Hardware von Vorteil sein würde. Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung unberührt und lässt seine Zukunft unsicher.