Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction zażądał usunięcia linków do swojej łatki, z którymi następnie przestrzegał.
McDonald wspomniał o wcześniejszym spotkaniu z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie żartobliwie ujawnił swoje stworzenie moda Bloodborne 60FPS. Reakcja Yoshidy była podobno śmiechem.
Bloodborne ciągły brak oficjalnej łatki nowej generacji, remaster lub kontynuację pozostaje znaczącym punktem twierdzeń wśród fanów. Szybkość klatek na sekundę 30 klatek na sekundę jest częstą skargą, podsycającą popyt na poprawę.
Ostatnio postępy w emulacji PS4, w szczególności Shadps4, pozwoliły na rozgrywkę o wartości prawie reemasteru przy 60 klatkach na sekundę na PC, jak podkreślono Digital Foundry. Ten skok technologiczny mógł wywołać bardziej asertywną reakcję Sony, choć jest to spekulacje. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, głęboko pielęgnuje Bloodborne i niechętnie pozwala innym pracować nad tym, nawet w przypadku prostej aktualizacji lub remasteru. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego osobista teoria, a nie oparta na poufnych informacjach.
Pomimo częstego ugięcia przez Miyazaki pytań Bloodborne w wywiadach, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że wydanie bardziej nowoczesnego sprzętu będzie korzystne. Bloodborne pozostaje nietknięte prawie dekadę po jego uwolnieniu, pozostawiając swoją przyszłość niepewną.