El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un reconocido modder de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment exigió la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald hizo referencia a un encuentro pasado con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. La velocidad de cuadro de 30 fps del juego es una queja frecuente, alimentando la demanda de mejora.
Recientemente, los avances en la emulación de PS4, específicamente SHADPS4, han permitido un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC, como lo destacan Digital Foundry. Este salto tecnológico puede haber provocado la respuesta más asertiva de Sony, aunque esto es especulación. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para una actualización o remaster simple. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no se basaba en información confidencial.
A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que una liberación en hardware más moderno sería beneficioso. Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación, dejando su futuro incierto.