人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、ソニーインタラクティブエンターテインメントが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。ゲームの30fpsフレームレートは頻繁な苦情であり、改善の需要を高めます。
最近、PS4エミュレーション、特にShadps4の進歩により、Digital Foundryが強調しているように、PC上の60fpsで近くの品質のゲームプレイが可能になりました。この技術の飛躍は、これが推測であるにもかかわらず、ソニーのより断定的な対応を促したかもしれません。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを深く大事にしており、簡単な更新やリマスターでさえ、他の人がそれに取り組むことを許可しないことを理論化しました。吉田は、これは単なる彼の個人的な理論であり、機密情報に基づいていないことを強調した。
宮崎のインタビューでの血液媒介の質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に、より近代的なハードウェアのリリースが有益であることを認めました。 Bloodborneは、リリース後、ほぼ10年後に手つかずのままであり、その将来は不確実なままです。